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偶像大师闪耀色彩

  • 类型:模拟经营
  • 版本:V1.3.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-03 14:58:23
  • 大小:67.55MB
标签 偶像养成 模拟经营 音乐游戏
安全检测无病毒无外挂
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详情

在这款以偶像培育为核心的模拟经营游戏里,你将化身音乐制作人,与事务所中性格鲜明、才华横溢的少女偶像们并肩前行,共同在璀璨的舞台上奔赴梦想。通过规划训练课程、接洽各类活动、制定发展策略,你能逐步提升少女们的专业素养,同时见证她们的蜕变轨迹与温暖情谊。游戏凭借缤纷的视觉呈现、悦耳的音乐编排、饱满的故事线和高互动性设计,让你沉浸在偶像养成的独特乐趣之中。

该版本为日服,若出现卡顿、掉线、延迟、黑屏等情况,建议先使用***,之后再开启应用。

偶像大师闪耀色彩攻略

首先这款作品的玩法流程是:【偶像养成Produce】→【诞生fes偶像】→【参与fes活动】→ 循环进行

通过特定企划选拔并培养艺人,待企划结束后打造专属的限定演出团体,再借助这些团体参与各类大型活动,形成了一套完整的运营闭环。

【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏里的偶像卡牌有两种类型,一种是能够进行培养成长的偶像,另一种是起到辅助作用的偶像。

Produce Idol经过培养后能够升级为Fes Idol,进而用于参与FES模式的挑战。

Support Idol是育成模式里用来协助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有Support Idol能够提升等级,等级提升后会增强能力值和技能。

在特训环节,两类偶像——Support Idol与Produce Idol均具备参与特训的资格。

粉丝应援项目通过针对性训练能够突破等级限制并开启全新能力,并且

Produce Idol 则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

这款游戏任务送的石头数量非常可观。差不多每周把每日任务和每周任务都做完,至少能进行一到两次十连抽。另外,一次性任务给的石头量也同样很惊人,有些任务甚至能送相当于33抽的石头,建议大家尽量把这些任务都完成。

而【育成Produce】与【Fes】正是本作的两大核心玩法。接下来将分别介绍它们的具体内容与技巧要点。

Produce育成

这款游戏在养成玩法上和街机平台或系列正传作品高度贴近,熟悉该系列正传的玩家很容易从中找到熟悉的体验。

玩家需要在规定期限内达成升级要求,进而在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)

在培育过程中,玩家每周都能开展一次行动,行动完成后便会进入下一周。

在试镜和休息之外的所有活动都会消耗体力值,体力值处于较低水平时,参与课程学习和完成工作任务的失败概率会相应上升。

开始培育

每次开启育成环节前,都需要挑选一名Produce Idol和五名Support Idol。

Produce Idol 是需要被培养的对象,Support Idol 则是辅助培养这些对象的角色。

在这些角色里,位于最右侧的那位Support Idol属于特邀来宾,无法参与现场演出环节。

组建合适的培育队伍至关重要,但新手阶段往往难以理清头绪,不妨先随意组合一队尝试。随着多次培育实践,自然会逐渐掌握队伍搭配的要领。

培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:

【Produce 培育】:即通过一系列专业规划与训练,帮助练习生成长为具备专业能力和市场影响力的偶像,具体说明如下。

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行状态确认】:已核实本周流行情况,后续将在试镜环节进行说明

培育Produce选单:

【课堂】主要用于提升Vo Da Vi三项能力值。

这三项能力值会直接对试镜时的Appeal分数产生影响。

【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

游戏会以八周为一个周期,要求玩家积累到特定的粉丝规模,一旦未达标就会直接结束游戏进程。玩家当前的粉丝数量以及下一阶段所需达到的目标数值,可通过“流行确认”功能进行查询。

试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参加那个试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力值。要是发现对方的能力值或生命值比自己高出不少,或许你就该去培养一下偶像,或者换个难度更低的试镜来参与了。

在规定的八周时间还没结束时,要是你提前达成了预设的粉丝增长目标,游戏就会为你开启一场专属试镜机会,通过这场试镜能获得的粉丝数量,会比其他常规途径都要多。

试镜分为三个不同难度等级,建议优先避开最简单的那个。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而升级窗口期仅有八周。最简单的试镜每次带来的粉丝增长微乎其微,可能需要重复挑战4到5次才能凑够升级所需的粉丝量;相比之下,中等难度的试镜只需2次,最高难度的甚至1次就能达标。与其把时间浪费在低效率的简单试镜上,不如将这些时间用于偶像的训练提升。

试镜Audition画面

参与试镜的核心是凭借自身的吸引力打动评委,以此获得代表认可的星星。获得的星星数量越多,在整体排名中的位置就越靠前。

在这场活动中,只有粉丝支持度位居前二的偶像能够顺利通过考核,并获得与粉丝数量挂钩的专属奖励。而排名未能进入前两位的偶像则无法通过考核,也无法获得任何奖励。需要注意的是,只要进入前二就能达标,因此不必非要争夺榜首位置。

画面左侧有三位评审,他们各自对应着演唱、舞蹈和形象这三种不同的评判维度。

评审的排名会依据每周属性的流行情况发生变动。

属性中人气最高的那一项,其对应的星数会翻倍;排名第二的属性,星数会增加至原有的一点五倍;而位列第三的属性,星数则保持原有数值不变。

参与者需通过挑选不同的魅力技能来打动评委,逐步提升他们的满意程度。一旦评委的满意度数值达到上限,他们便会离场,并给予星星奖励。

有一个独特的Appeal类技能名为Link+。每次执行Appeal操作,都会累积Link+的进度值,当进度条填满时即可触发Link+效果。若玩家还能满足一项额外要求——在最近五次Appeal过程中,特定角色参与过Appeal环节,就能进一步激活Link Appeal,从而获得各类奖励或增益效果。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像把最多的满足感都给予了那一位评审,你就能得到这个奖励。

基本奖励星10

【成为最后Appeal的偶像】

要是你的偶像属于最后一位完成Appeal的(即把评审满足度填满的那位偶像,也就是Last Hit),你就能拿到这份奖励。

基本奖励星4

【Bonus 奖励】

对于这个的获取途径我还不太确定,推测可能是在申诉过程中,当评审的满意度达到某个特定比例(比如30%左右)时,评审方就会马上为你发放这项奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

要是能成功闯过头四轮预选,就能获得WING比赛的参赛资格了。

在WING赛事期间,参赛者无法开展除直接参赛外的其他活动,因此赛前无需特意恢复体力。

WING比赛的难度相较于之前的试镜都要高,并且只有获得第一名的选手才能晋级。只有当队伍搭配得十分完善、头四轮的偶像育成工作做得好,同时在决赛时具备一定的运气——比如流行的属性恰好是自己主力培育的方向,才有较大的获胜机会。获胜之后,就能解锁相应的剧情,同时完成这次偶像培育的任务。

若想开启游戏的真结局,需要玩家在WING赛事开始前将偶像的评级提升至A级及以上,同时在WING赛事的最终对决中取得优胜。

制作Fes偶像

当玩家未能满足晋级所需的条件,或是在Wing赛事里未能夺得冠军,培育进程便会即刻终止。

当特定条件达成时,会生成专属的限定偶像,这类偶像仅可用于参与特定的高难度挑战活动。若后续希望再次培养该角色,需重新从初始阶段开始培育,此前培育积累的属性数值无法延续使用。不过每次培育过程,都能帮助玩家更深入了解角色的偏好特点、掌握对话选项的策略,同时提升对游戏机制的熟悉度,这些积累将使下一次培育更有可能获得能力更强的限定偶像。

在偶像正式亮相前,务必把所有技能点数都用于解锁技能,一旦偶像登场,就无法再进行技能解锁操作了。

FES (FESTIVAL)

培养出优秀的Fes偶像后,就能够用他们去挑战Festival了。

Festival设有五个不同的位置,每个位置都具备独特的加成效果。

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性获得小幅度提升,并且能够使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性将获得大幅加成

每一期Festival的流行趋势都会有所变化,像当前阶段(从开服到5月10日)举办的是Vocal Festival,Vocal属性的偶像能获得额外加成。所以在进行编队和偶像育成时,可以重点培养对应属性的偶像,这样就能更顺利地挑战更高难度的Festival关卡,进而拿到更丰厚的分数与奖励。

活动落幕之后,参与者将依据最终的名次情况、现场发挥水准以及任务本身的挑战程度等因素,获得相应数量的マニー金币作为奖励。

金币能够用来兑换多种奖励,像升等券、体力恢复剂,还有SR、SSR确定扭蛋券都在可兑换范围内。

偶像大师闪耀色彩每日必做攻略

上线次数推荐

就像前面提到的,ST系统需要16小时40分钟才能回满体力,LB系统则是5小时回满。所以通常情况下,要是不想浪费体力,一天至少得登录5次。LB系统一天最多能回复48点体力,也就是说只要保证了足够的上线次数,晚上睡6到8小时,也只会损失2到6点LB体力,这只占一天LB总回复量的4%到12%,亏得其实不多,有LB体力焦虑的玩家完全可以放心睡觉啦!

09更新至1.2.0版本后,ST的消耗上限提升至五倍,现在只需两轮5ST就能完成每日任务。

每日任务

游戏每日刷新时间为北京时间23点,届时将进入新的一天,日常任务同步更新。完成更新后的每日任务,可获得100pt,对应100钻的奖励。

p卡偶像等级提升一次 --10pt

完成一轮三十层的塔类挑战关卡,可获得二十点积分。

进行一次produce操作(自动执行的情况也包含在内)可获得30点积分,建议完成该任务。

登录游戏 --20pt 推荐完成

ST合计消耗20 --20pt 推荐完成

p卡偶像觉醒一次 --10pt

从礼物箱里领取一次道具 --10pt

LB合计消费5 --20pt 推荐完成

游玩一次live --30pt 推荐完成

简单说就是:启动游戏时需要消耗至少5点体力值和20点耐力值,然后去领取一下礼物盒,这样就能获得每天100颗钻石的奖励了。

游戏亮点

偶像群体若希望提升自身专业素养,可借助挑选专属行程安排,参与针对性的培训课程与实践工作来达成这一目标。

偶像的最终试镜会决定你是否能成为偶像,所以得展示出自己的作品。

在创作实践里,通过和榜样构建更深入的交流联结,来提升双方的信赖感。

您会和偶像一同在全3D打造的全新故事里,共度一段难以忘怀的时光。

游戏优势

偶像

・ 与迷人的偶像

制作属于个性独特的新人偶像。

偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉!

・建立信任关系

让我们借助他们的工作与日常交流,去认识偶像的方方面面吧!

为每位心仪的偶像打造独一无二的互动体验吧——从清晨的第一声问候开始,到演出台前的热情应援,让每一份心意都成为专属的联结!

・ 7个充满个性的

偶像属于每个单位!

让我们一起见证单位里的羁绊吧!

场景

场景精心绘制到细节,例如偶像的感受和思维方式。

通过各种场景加深你对偶像的理解!

一边制作一边支持偶像的成长

通过一对一的对话加深对偶像的信任

看守单位成员送来的不可替代的日常生活

看着单位成员逐渐变化的关系和成长

游戏

・偶像

制作人的功力,决定了担当偶像能否成长为顶级偶像!

作为制作人,可以选择上课、工作、试镜等动作,

在有限的时间内磨练你的偶像能力,增加你的粉丝!

・与养偶像的现场战斗

出品的偶像,与全国各地的制作人现场比赛!

组织你培养的偶像,组成最适合你的单位!

与您的生产技能竞争,并以更高的等级为目标!

小编测评

这款游戏专为热衷二次元文化、喜爱音乐与舞蹈的玩家打造,其精致的视觉呈现与别具一格的玩法设计,能让玩家收获以往从未有过的游戏乐趣。

更新日志

v1.3.0版本

追加了角色表现的眼睛的摇晃、光源高光。

追加了画面分割功能。

追加了HDR照明表现功能。

系统新增了可通过参数调整来灵活控制性能负载的精细化抗锯齿配置项,用户能够根据实际需求对其进行自定义设置。

进行了3D描绘的优化和整体的负荷减轻。

在制作的NORMAL、HARD以及挑战旅行模式中,新增了时间计数停止功能,并支持对该功能进行ON/OFF的设定。

修正了轻微的问题。

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