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音游凭借出色的可玩性与音乐性圈粉无数,玩家需跟着音乐节奏,依据游戏提示完成指定操作,这对他们的手速和反应力是不小的挑战。一些高难度音乐关卡的难度,更是让人惊叹不已。不过,音游圈里从不缺大神玩家,他们的指尖在屏幕上灵动翻飞,速度快得惊人。现在,喜欢音游的朋友们有好消息啦!今天要给大家介绍的是Rotaeno旋转音律国际服,这是一款巧妙运用手机陀螺仪功能的体感音乐游戏,旨在为玩家带来全新的音游体验。转动手机,就能体验在星河中穿梭的畅快;戴上耳机,一起开启这场鼓点与星光交织的宇宙之旅吧。
在这款名为Rotaeno的国际版音游里,有一套用于评估玩家实力的Rating系统,它和其他同类音游里的类似数值体系(比如有的游戏叫Potential,有的叫RKS)作用相近,玩家能在主界面和选歌页面的左上角找到自己当前的Rating数值。每当玩家完成一首曲子的挑战后,系统会结合该曲目的难度等级与玩家最终获得的分数,算出一个仅后台统计的“单首曲目Rating”——一般来说,曲目难度越高、玩家得分越出色,这个隐藏数值就会越高。对音游感兴趣的朋友们,不妨亲自体验一下这款游戏的乐趣!
Rotaeno旋转音律国际服攻略
一、主菜单
进入游戏完成初始引导与偏移设置的首个页面后,玩家可在此进行选曲、前往商城选购曲包或进入设置页等操作。
主菜单
主按钮
快速游戏功能处于主菜单的正下方位置,玩家点击该功能后,就能随意体验所有已经解锁的曲目。
在主界面左下方有一个功能入口,点击它可以进入包含个人信息展示、账号退出选项(iOS系统用户还能在此进行账号永久注销操作)以及云端数据同步等功能的页面。
收藏功能位于主菜单左下方,点击该选项后,您能够查看已解锁的各类收藏品,同时也可以在此更换头像。
在主菜单的右上方设有一个功能入口,你可以通过它获取更多音乐内容,比如购买包含多首歌曲的合集、单独的单曲,或者为账户充值虚拟货币星钻。
在游戏主菜单的右下方区域,有一个可点击的功能入口,通过它能够对游戏内的各类参数和选项进行个性化调整。
旅程:位于主菜单右下方,点击后可以进入旅程页面
其他按钮
点击左上方的头像,效果等同于驾照按钮
点击右上方的里程,效果等同于旅程按钮
二、快速游戏
选曲界面
点击主菜单正下方的快速游戏按钮,就能进入选曲界面。
在选曲界面,玩家能够挑选自己喜欢的曲目,选择合适的难度来游玩,还可以切换不同的曲包进行体验。
关于切换游玩曲目,您既可以通过上下滑动曲绘来切换单首曲目,也可以拖动右侧的滑条一次性切换多首曲目。
同样的,曲包的切换逻辑与曲目相同,但无滑条。
左侧
每首曲子设有四个难度等级,它们以Ⅰ到Ⅳ的编号标识,统一展示在曲绘左侧区域,排列方向为自上而下。因各难度对应的定数存在差异,它们在曲绘左侧的具体显示位置并不固定,当前的排列逻辑是依据定数由低到高的顺序来设置的。
主菜单:点击后即可回到主菜单
中间/主体
曲目信息:画面上方的灰条将滚动显示所选曲目的曲师、曲绘画师与所选难度谱师。点击灰条最右侧的“!”按钮即可显示详细内容,此处与收藏界面歌曲各项分类中显示内容相同
在界面正中间有一个功能按钮,点击它既能对部分游戏参数进行调整,也能直接启动游戏进程。
返回:位于画面左下角,点击后即可返回选曲页面
开始按钮:位于画面正中央,点击后即可开始游戏
速度:处于开始按钮的右侧位置,这里会显示当前音符的下落速度,只要拖动右侧的滑条就能对流速进行调节。
曲目信息:在画面正下方的位置,会呈现出当前播放的曲目名称以及用户所选择的难度等级。
设置功能的位置在画面的右下角区域,只需点击该位置,就能打开设置界面,进而对各项参数和选项进行调整。
在游戏界面的底部区域,你能看到当前正在播放的歌曲名称,旁边则标注着该难度下的实时得分与评级结果。中间的长条状指示器会根据玩家的历史最高成绩呈现不同的视觉效果:若最高分未达到100万,它会以未填满的白色状态显示;当分数处于100万到101万之间时,指示器会变成白色底色搭配黄色填充的样式,填充长度与超出100万的分数段成正比;而一旦达到101万的理论满分,整个长条就会呈现出绚丽的彩色渐变效果并完全填满。在这个区域的最下方,还会列出玩家在该难度谱面中获得的成就,具体包括Clear、Full Combo和All Perfect这三项内容。
右侧
切换曲包界面
切换歌曲包:点击后即可切换游玩曲包
曲包类型:在画面左侧展示,涵盖主线故事、支线故事、曲包、单曲、联动这五个分类。
曲包名:在画面正中央展示曲包名称,点击该名称就能跳转到对应的曲包页面。当选择“全部歌曲”选项后,所有曲包内的内容会整合到同一个分类下。
滑条:滑动滑条即可一次性切换多首曲目
默认排序:点击后即可更改曲目排序
三、收藏
收藏界面
点击主菜单左下角收藏按钮后,即可进入收藏界面。
左侧
游戏内有一个可获取的乐曲集合,里面划分了四个类别,分别是完整收录、主线剧情相关、扩展内容相关以及单独曲目。
全部:查看游戏内的所有乐曲,截至1.10.0版本,该分类下共有120项内容
主线故事:在游戏里查看已获取或所有主线章节包含的乐曲,截至1.10.0版本,此分类总计有42项内容。
在游戏的乐曲分类中,有一个专门展示已获取及所有扩充包内包含乐曲的板块。截至游戏版本更新至1.10.0时,这个板块下的乐曲总数达到了70首。
在游戏内的“单曲”分类下,玩家可以浏览自己已解锁的所有乐曲,以及各扩充包收录的全部曲目;根据1.10.0版本的内容统计,该分类下目前共有8个项目。
照片:游戏内可获取的照片合集,涵盖全部、回忆和明信片三类内容。
在游戏里找到“全部”分类,就能浏览你已收集到的所有照片。目前版本更新到1.10.0,这个分类下的照片总数是20张。
回忆:可查看游戏内已获取的回忆照片以及所有回忆照片,截至1.10.0版本,此分类下共有9项内容
明信片:查看游戏中已获取/全部明信片,截至1.10.0版本,该类别共有11个项目
游戏里能获取的徽章汇总,涵盖了整体、达成成果、曲目相关以及成就相关这四个类别。
全部:查看游戏内已获取的所有徽章,截至1.10.0版本,此分类下共有192个项目。
成就:查看游戏里已获取的成就徽章以及全部成就徽章,截至1.10.0版本,此分类总计有37项。
歌曲:查看游戏内已获取或全部歌曲徽章,截至1.10.0版本,此分类总计包含120项内容。
在游戏里查看已解锁或全部的挑战类勋章,截至1.10.0版本时,这个类别下总计有29个项目。
在游戏里可以查看自己已经获取的活动勋章以及所有活动勋章的列表,到1.10.0这个版本为止,这类勋章的总数是6个。
驾驶员:在游戏内能够获取驾驶员合集,这个合集仅仅包含该分类下的所有内容。
全部:查看游玩过程中已获得或所有的驾驶员,截至1.10.0版本,该分类下共有6项内容
返回:返回主菜单按钮
右侧/主体
可以查看左侧不同分类中所包含的内容
歌曲:点击任意一项后,会展示该曲目对应的相关信息,涵盖曲目名称、曲师、曲绘画师、谱师以及曲目来源。其中,谱师信息会呈现为最近一次游玩难度所对应的内容。尚未获得的曲目,默认显示解锁条件、对应的曲包或解锁所需的旅行者徽章,点击后就能查看解锁条件提示。有关内容可查阅曲目列表及曲目具体信息。
照片:点开任一项后即可放大对应图片。
徽章:点击任意一项后,就能替换对应的徽章作为头像。未获得的徽章会默认显示解锁条件,不过部分徽章在解锁前完全不显示,还有部分徽章的解锁条件不会展示,具体情况可查看徽章列表。
驾驶员:点击任意一项后,就能更换主菜单显示的驾驶员看板娘。
Rotaeno旋转音律国际服机制介绍
机制指的是游戏核心层面的规则、流程与数据。本页面将对Rotaeno的机制进行说明。
一、难度
为了适配不同水平的玩家,游戏里每首歌都准备了四个难度的谱面,在游戏内分别用难度Ⅰ、难度Ⅱ、难度Ⅲ和难度Ⅳ来标识。
难度I的多数谱面为新手准备。
目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
难度I的谱面中,旋转类动作的幅度大多比较轻柔,基本不会遇到连续且快速的旋转要求。
这里没有catch和其他音符同时出现的现象,也没有flick这种类型的音符。
难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
目前这个难度下,谱面的等级区间是2到8(2.0至8.9)。
难度II谱面和难度I相比,双押、连续rotate的数量有所增加,部分catch还需要进行较大角度的旋转。
这里没有catch和其他音符同时出现的现象,也没有flick这种类型的音符。
难度III的大部分谱面,是为想要进一步提升自身水平的玩家所准备的。
当前这个难度层级对应的谱面评级区间在5到11之间,具体数值范围是5.0至11.6。
难度III谱面与难度II相比,交互/双押的数量有所增加,同时catch的角度更大、密度也更高。
在一些包含旋转机制的玩法里,玩家需要根据后续出现的音符提示,灵活调整旋转的幅度,这样才能更顺利地完成操作。
偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
flick较少且密度一般较低。
难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
目前该难度对应的谱面等级范围是9到13(即9.0至13.3)。
难度IV谱面相较于难度III,交互与双押的密度有所提升,玩家在游玩过程中偶尔需要进行较大幅度的角度旋转。
在rotate玩法中,玩家常常需要精准把控旋转的角度,以此更从容地应对后续出现的note。
在高难度的音乐游戏谱面里,catch类元素常常会和其他音符叠在一起,或是藏在音符堆里难以分辨。
flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
截至当前版本,一首曲目不同难度下的谱面难度等级和定数,均会随着难度I到难度II、难度III再到难度IV的顺序逐步提升。
二、物件类型
在Rotaeno这款游戏里,所有的音符都会朝着判定圈掉落。要是遇到非catch类型的音符,就得通过旋转设备,让音符落在屏幕内的判定圈区域才能成功击中;至于catch音符的相关操作,大家可以查看本章节对应的内容部分。
TAP:在其到达判定圈时点击即可。
判定时间以note的中部而非边界与判定圈发生接触的时刻为准。
SLIDE:当它和判定圈重叠时,长按音符就可以了,不需要连续点击。
通常会一整串出现。
有大、小两种规格,二者仅外观存在差异,在操作使用方面并无不同。
CATCH:转动设备使catch音符进入捕捉区域就能完成判定,不需要点击屏幕。
catch音符会出现在catch轨道(也就是画面两侧的白色线条区域)上。
在catch音符出现之前,catch捕捉区域会发出紫光作为提示。
当遇到特定方向的旋转指令音符时,只需按照其指示的方向快速转动设备就能完成判定,整个过程不需要触碰屏幕。
rotate音符分为红色和蓝色两种,红色音符要求高速顺时针旋转设备,蓝色音符则要求高速逆时针旋转设备。
在音乐游戏中,有一种特殊的音符叫“FLICK”,当它移动到判定线的位置时,需要玩家用手指迅速地从该音符上划过,这样才能完成正确的操作。
允许全向滑动。
教程里没写清楚的是,把手指放在屏幕上再转动设备,系统也会识别成flick操作。
陨石(?):只要借助旋转设备,让陨石音符不进入捕捉区就能完成判定,整个过程不需要点击画面。
陨石音符会在陨石轨道(也就是画面两侧的白色线条)上产生。
在陨石音符出现之前,catch捕获区会发出紫色光芒作为提示。
在奥比星和轨迹章节的挑战谱面里,存在着含有陨石音符的谱面。
三、判定
在Rotaeno这款游戏里,绝大多数音符的判定结果有四个等级,其中前两个常被玩家分别称作“大P”和“小P”,另外还有“Good”与“Miss”这两种判定情况。
具体的评判规则如下(标注问号的是凭感觉得出的数值,还需要进一步检测确定)
计算Perfect基础分值的方式是:用四百万除以(Slide键的数量加上四倍的非Slide键数量)。
当连续操作的计数超过十次时,系统会在判定区域的正中间展示该计数信息。
在曲目对应的操作界面启动时,会出现两个提示标识:一个是代表全连击的蓝色标识,位于左边;另一个是代表全完美判定的黄色标识,位于右边。
在游玩过程中,一旦出现Miss或Good的判定,AP指示灯就会熄灭,并且Combo位置显示的P. Combo会切换成F. Combo。
在游戏过程中,一旦出现一次Miss判定,FC指示灯会立即熄灭;当后续再次产生连击数时,Combo位置将不再显示任何前缀标识。
四、计分方式
各谱面的满分均为1010000分,评分以Perfect判定作为基准,不同判定对应的赋分比例如下:
Perfect+:101%
Perfect:100%
良好:25.25%(为完美+的四分之一)
Miss:0%
值得注意的是,SILDE音符的赋分权重为其他音符的四分之一,具体来说,4个Slide音符的分数相当于1个其他音符获得大P判定的分数,或者1个Slide音符的分数等同于1个其他音符获得Good判定的分数。据此,Perfect的基本分计算公式为:1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4倍的非Slide键数量)。综上所述,曲目得分的计算方法如下:
总得分的计算方式为:以Perfect基础分值为基数,乘以一个综合系数;该系数由两部分构成,一是击中SLIDE的数量乘以101%,二是其他音符各类评价对应的加权总和——其中Perfect+的权重为4.04倍、Perfect为4倍、Good为1.01倍,两部分相加后即为最终的乘数因子。
综上,不能仅依据good/miss来计算分数。比如,你和他人同样获得0Perfect-0Good-2Miss的成绩,但要是你的miss出现在Slide上,那么你扣的分数会比miss其他音符的人少一点。
当玩家制作完成一首音乐的谱面后,系统会依据最终得到的分数,给出对应的等级评定。
五、货币系统
这款名为旅行者徽章的虚拟代币无需付费即可获取,目前仅能通过提升等级来得到,每提升一级就能拿到一枚。按照当前版本的设定,用户最多能拥有9801枚该徽章。在主线剧情里,有一些歌曲需要消耗至少一枚徽章才能解锁,同时在各个章节的商店中,还可以用它来购买打击音效和明信片,除此之外,这个徽章没有其他的使用功能。
游戏里有一种虚拟代币,玩家需要通过充值才能得到它,用这种代币可以兑换付费的单曲,也能解锁那些需要付费的曲包。
目前,100星钻的购买价格为0.99美元,510星钻的购买价格为4.99美元,1030星钻的购买价格为9.99美元。
有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。
里程可用于推进主线或支线剧情、解锁挑战关卡、插画以及部分曲目等内容。目前,里程仅能通过完整游玩谱面来获取。在当前版本中,里程的储存上限设定为2500的三次方。
关于Perfect基本分,参照计分方式
在早期版本里,徽章的上限只有10个,所以徽章很容易出现溢出的情况。
当单次获得的里程数量超过账户可容纳的最高额度时,超出部分的里程不会因为账户已满而被取消或扣除。
游戏特色
用体感,玩音乐
和传统音游靠点按来判定音符不同,在《旋转音律》里,你得快速转动手机才能完成部分音符的判定——这感觉就像开赛车过急弯似的。这会是一种堪比街机的畅快音乐游戏体验。
风格多变的音乐曲目
多位在音乐游戏领域备受瞩目的作曲家携手为游戏创作,带来了不少仅在此处才能听到的专属音乐作品。游戏内收录的曲目涵盖了动感十足的电子节奏、日本流行乐、经典西方歌剧选段、韩国流行金曲以及充满力量的重金属摇滚等多种风格,充分满足不同玩家的音乐喜好。此外,游戏曲库还会持续更新,不断有全新的优质曲目定期加入其中。
梦与约定之地,爱与成长之旅
跟随伊洛开启浩瀚宇宙的奇妙旅程,循着友人留下的点滴踪迹前行,与来自不同星球的独特居民相遇相知,一同肩负起拯救阿古亚星命运的重任。在这段充满未知与挑战的旅途中,见证伊洛一步步的蜕变与成长吧!
游戏测评
将陀螺仪技术应用在射击游戏里,玩家想必都不陌生,但把它融入节奏游戏,绝对是种全新的尝试。在《Rotaeno》中,既有玩家熟悉的点击类「TAP音符」,也有按住连击的「SLIDE音符」。不过与众不同的是,游戏操作界面采用了类似战机仪表盘的圆形设计,中间有一条水平线会随音乐节奏左右倾斜;当音符降落时,这条水平线还会展开成左右沙漏状的两块区域。
玩家要做的可不只是点击音符,更得跟着节奏左右摆动手机,让出现的「CATCH音符」精准落入有效(白色)区域内。除此之外,《Rotaeno》最亮眼的设计当属「ROTATE音符」:界面中心会出现一道逐渐向外扩散的红色或蓝色漩涡,玩家需要跟着快速顺时针或逆时针转动手机,转动的幅度完全可以自行掌控。
说实话,刚看到《Rotaeno》的宣传视频时,我确实有些担心,但实际体验后发现,完全没有晕眩的问题。刚开始玩肯定会有点不习惯,手忙脚乱的——既要留意音符,又得关注区域的倾斜变化,但熟悉之后,相信各位小伙伴一定能熟练上手、畅快游玩。更新日志
v2.10.0版本
值此三周年之际,游戏本体开启限时免费活动,时间为5月30日至6月5日,欢迎体验。
全新签到玩法已正式开启,每天登录游戏即可获取星钻、流光碎片,还有限定周年纪念头像等你领取。
- 公募故事曲包「Rotaeno学园祭」正式推出
- 虚拟歌手曲包「向未来之声」正式推出
当前有一个限时的有奖活动正在进行,大家可以报名参加,成功参与后有机会获得活动专属的歌曲和头像等福利。
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