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在现实世界里,蓄意伤害他人性命是严重触犯法律的行为,但在虚拟的游戏空间中,这类充满刺激感的设定却能成为吸引玩家的亮点。有一款以潜行狙击为核心玩法的游戏,就为玩家打造了沉浸式的职业杀手体验。游戏画面采用低饱和度的色调风格,通过非线性的叙事手法,将故事的起承转合生动地呈现在玩家眼前。玩家将化身为一名手持高精度狙击步枪的刺客,沿着剧情脉络完成一系列难度各异的委托,一步步积累属于杀手的荣誉勋章。游戏包含多个剧情篇章,设计了三十余个不同类型的任务关卡,让玩家在挑战中获得持续的乐趣。
孤狼游戏第三章攻略
第三章
范围
PS:本关共有十个需要射杀的目标,其中左侧靶子出现的次数比右侧多。另外,在使用一倍镜完成射杀后,建议立刻将倍镜恢复到原倍数,这样有助于更快地寻找下一个目标。
工厂
这一关设有四个射击目标,需要等待他们聚集到一处。之后,最前面的两人会分开,分别朝左和朝右开始巡逻。这时,先解决工厂内部的目标,再处理外侧的。接下来先狙杀左侧巡逻的目标,再狙杀右侧的——因为左侧的人会比右侧的先回头。这样就能完成任务了。
上尉
注意一下,那位军衔为上尉的目标会从你的左边方向出现,然后朝着右侧移动。当他出现的时候,会有哨兵向他敬礼的动作作为提示信号。你需要提前估算好合适的时机,用狙击枪将其击毙,这样就算完成任务了。
坦克

首先要处理的是由四个目标组成的巡逻小队,需快速完成狙杀。可以先等待20秒,此时四人会调整为特定的排列顺序,之后从队伍末尾开始依次狙杀;或者选择等待9秒,当最后两个目标的位置重叠时,用一枪同时解决这两人,再从后往前狙杀剩下的两个目标。完成小队狙杀后,还需狙杀两名坦克指挥官,要精准把控提前量,这样整个狙杀任务就完成了。
学校
这一关需要依次击倒四个目标:先处理学校屋顶上的那个,接着瞄准右上方电线上的鸟类——它掉落时会引开右侧的敌人;然后解决房屋里的目标,再击倒被鸟吸引过去的右侧敌人,最后处理左侧剩下的那个。
铁路
PS:这一关虽然只有两个目标,但难度可不小。首先得找到躲在火车后面的两名敌人的位置,然后找准时机——要注意提前量,当瞄准点对准车厢尾部的时候就得开枪,这样子弹的飞行速度和车厢移动的速度会形成错位,就能击中车厢后面的敌人了。这关很考验耐心,我也是打了两三遍才顺利通关的。
仓库

PS:本关前期共有六个需要射杀的目标,射杀顺序是先从一层开始按从左往右的顺序进行,接着再按从左向右的顺序射杀第二层的目标。
接下来会遇到需要狙击操作的关卡,建议先花时间观察环境细节,但要留意时间限制——从进入该场景到敌方狙击手首次射击,中间有32秒的准备窗口。操作上推荐保持基础瞄准镜状态,不额外放大倍数;等对方先开枪暴露位置后,立刻锁定其所在方位并射击,即可完成当前环节。(附敌方狙击手的特写示意图)
游戏特色
长达6个多小时的故事模式。
35个关卡。
精美的手绘场景。
20多种武器等待您来解锁、升级和收集。
逼真的武器声音和后座力。
十多个小游戏。
多种射程狙击。
成就展厅以及40多种成就。
游戏亮点
你将踏入一场狙击冒险,整个旅程都笼罩在浓郁的新黑色叙事氛围中,每一处细节都渗透着这种风格特有的深邃质感。
你会化身为一位神秘刺客。他的行动动机是什么?这是一个不为人知的秘密。
你得完成一些必须做的任务,才能加入“帮会”——那个犯罪组织。
那个身影究竟属于谁?过往究竟发生了怎样的故事?用不了多久你就会明白,事情远非表面呈现的那般浅显,其背后还潜藏着不为人知的重大隐情。
这里有一种修改后的说法: 那种让人不由自主沉浸其中的迷人氛围,以及扣人心弦、让人热血沸腾的故事脉络,会让你欲罢不能。
由于你为“帮会”做事,你将有机会使用各种武器;
狙击步枪、突击步枪、手枪、炸弹和甚至是拳头;
在孤狼的世界里,超过二十种不同类型的武器藏于各处,期待着你去发掘它们的踪迹,提升它们的性能,并将它们一一收入囊中。
更新日志
v1.4.209版本
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