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猴子塔防6正版 1313人

猴子塔防6正版

  • 类型:竞技对战
  • 版本:V47.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-03 05:28:24
  • 大小:71.42MB
标签 猴子塔防 塔防策略 气球防御
安全检测无病毒无外挂
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详情

猴子塔防6是一款围绕猴子刺破气球展开的塔防策略游戏。玩家在游戏里要巧妙运用各类猴子塔、升级系统、英雄角色和技能激活功能,构建起无懈可击的防线,来击破所有来袭的气球。游戏采用经典的Q萌画风,延续了大家熟悉的策略塔防玩法,设有多种闯关模式供玩家挑战,玩家需合理搭配猴子塔打造坚固防线抵御气球的进攻。通过升级不同的塔防技能,能提升战斗力,还可以策略组合多种模式,激活技能,充分发挥炮塔的作用,解锁全新的挑战玩法。凭借可爱的小猴子形象以及直观且丰富多样的气球设定,猴子塔防6在同类游戏中一直有着独特的地位。

游戏特点

全新3D猴子塔防

令人耳目一新的全新猴子动画和升级皮肤。

强烈的视觉效果

30张全新地图,其中不乏阻挡视线的3D物体。

史诗级猴子塔升级

2这里有20种极具威力的猴子塔可供选择,其中还包含德鲁伊与炼金师这两位全新登场的猴子角色。

3所有猴子塔均配备三条不同的发展路径,提供了三种升级方向供玩家选择。

5由于最高等级的能力过于强悍,因此在5级提升阶段,该等级将仅限单个猴子持有。

英雄

这些技艺超群、本领高强的猴子具备20种标志性升级。

每个英雄拥有两种击破气球的激活技能。

根据每个英雄的能力和协同效应制定新的游戏策略。

丰富的猴子知识体系

超过100种优化升级,增强每一种猴子塔或猴子群。

新添游戏助力,助你攻克更多地图,畅享更高自由度的游戏回合。

游戏玩法

第1级:最基本的飞镖猴。

第2级:扔出圆形轨迹回飞棒的回飞棒猴。

第3级:丢出手里剑的忍者猴,能看见迷彩气球。

第4级防御设施是一种能朝多个方向发起攻击的大头针投射装置,在弯道场景中部署效果更佳。

第5级:拥有无限射程,速度虽慢却能一次性爆破多层气球的狙击手猴。

猴子塔防6最新版攻略

在《猴子塔防6》里,所有气球的属性具体是怎样的呢?想必不少小伙伴都很想了解,接下来小编就为大家分享一份全气球属性的详细汇总,感兴趣的小伙伴可以来查阅一下。

红气球

它无疑是整个游戏里最不经打的气球类型,可要是连这种基础单位都不存在,塔防游戏的策略性和趣味性又该从何谈起呢?

蓝气球

每个蓝气球里面都有1个红气球,而且蓝气球的速度比红气球更快,所以击破蓝气球的难度并不是红气球的两倍。

绿气球

它比那种蓝色的浮空球体更具优势,在某些特定的关卡阶段里,它甚至被当作无需付出代价的资源来利用。在第四代猴子塔防游戏中,它确实有着这样的定位,但在后续的版本中,它又会扮演怎样的角色呢?

黄气球

在BTD1里,有一种气球被判定为具有威胁性,它以极快的速度著称,在所有气球中速度排名第三,甚至能让超级猴子都难以应对,最终将其击败。

黑气球

有这么一种气球,它是唯一能做到毫无破绽、谁也奈何不了的存在;至于它为何能拥有这般绝对的优势,其中的缘由就留待各位自行琢磨体会了。

免疫爆炸效果

白气球

在初代猴子气球塔防游戏里,有一种最高阶的气球敌人。到了第四代游戏时,为了让玩家能更清晰地分辨它的颜色,开发团队将其调整为明亮的天蓝色。不过比较特别的是,在移动设备的PE版本中,这种气球始终保持着纯白色的外观,一旦游戏场景切换到雪地地图,它就会和背景几乎融为一体,让玩家很难看清它的位置。

免疫冰冻效果

紫气球

之前我明明觉得打掉它很容易,怎么到了101就打不过了呢?

请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后。

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击。

粉气球

是不是终于要轮到我登场了……在气球塔防里,我这速度可不是随便说说的!

两层高速关卡很让人头疼,而且BTD6里首次登场的波次难度就相当高,同时它还是整个BTD系列中移动速度最快的存在。

彩虹气球

或许你会觉得我的介绍顺序不太对,但从首次出现的时间维度来考量,这部分内容确实需要优先提及。

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用。

斑马气球

4代新增的气球,会在彩虹气球与黑白气球之间出现。从这时起,所有等级在黑气球之上的气球被戳破后,都会分裂成2个小气球。这是个相当恼人的气球,在4代里限制了不少击破手段。在BTDB和BMC中,先不提被虹心折腾得够呛,你被斑马心击败的次数难道会少吗?

铅气球(铁气球)

BTD2最后新出现的气球,尽管很早……

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击。

在BTDB中可以为汽艇护航。

陶瓷气球

在BTD6问世之前,它曾是唯一那种无法被一次击破的气球,可到了现在……它的外壳HP数值在每一代游戏里都有变动,哪怕是在同一部游戏内也会发生变化。这个气球不知让多少玩家患上了“63恐惧症”……而且,无论哪个版本的游戏里,这种气球都不存在所谓的最后出现时间。

在第五代网页端及更早的版本中,胶水的减速效果并未生效,而到了第五代移动端版本时,该减速效果又恢复了作用。

迷彩气球

没错,它最初的形态是一只气球,后来却拥有了独特的特质,并且这种形态只在第四代里出现过。

最让人觉得好笑的是,那座塔明明看不见目标,却能精准命中;只要周围还有其他气球存在,那层伪装效果就彻底失效了,甚至连迫击炮都能轻松将其击落……

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体。

心形气球

这个特性在BTD5的时候就已经被加入了,要是你没能及时把整个气球击破,它会慢慢恢复到原本的那一层,关于气球的等级,查看这个表格就可以了:

需要留意的是,当等级高于黑气球的气球进行恢复时,并不会将两个粉气球整合为一个黑气球,而是会复原成两个黑气球,这就使得后续击破它们时需要耗费更多的作战力量。

猴子塔防6最新版太阳神攻略

太阳神殿:

主战:

$1000 = 每1.5秒8个金色刀片

$5000 = 每1.2秒8个金色刀片

10000美元 = 每1.2秒产出8个金色刀片 + 每1.2秒产出1个金色剑

投入两万美元可获得的配置为:每1.2秒产出8个金色刀片,同时每0.8秒产出1个金色剑。

当投入五万元时,系统会以每1.2秒产出8个金色刀片的频率,同时以每0.5秒生成1个金色剑的速率持续输出这两种物品。

军事:

在2005年这个设定下,每经过2.5秒就会发射一枚特殊的金色导弹,这种导弹攻击MOAB类型的气球时,能产生相当于普通攻击五十倍的伤害效果。

当数值达到4005时,系统会每间隔2.5秒自动生成一枚特殊的金色导弹,同时还会同步出现一架同系列的金色轰炸机。

$7505 = 每1.2秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机

15005这个数值对应的是:每0.8秒发射1枚金色导弹,同时释放1架金色轰炸机。

$50005 对应的是每0.8秒发射1枚金色导弹,同时配备2架金色轰炸机。

魔法:

$1000 = 3个追踪魔法弹

5000货币可兑换3枚追踪魔法弹以及1个能击退气球(MOAB类除外)的力场装置

一万单位的资源可兑换七枚追踪型魔法弹,其中四枚针对常规气球目标,另外三枚专门用于对付MOAB类大型气球。当目标气球进入作用范围时,攻击方式会调整为四枚普通魔法弹配合一个力场装置——该力场能对除MOAB外的气球产生击退效果。

当投入20000单位资源时,可获得9枚追踪型魔法弹,其中5枚用于攻击普通气球,4枚针对MOAB类目标;若目标气球进入有效作用范围,攻击方式将调整为发射5枚常规魔法弹,并释放1个能对除MOAB外的气球产生击退效果的力场。

花费三万元可获取十一个追踪型魔法弹,其中六个用于对付普通气球,另外五个专门针对MOAB类气球;若气球进入作用范围,配置将调整为六个普通魔法弹,再搭配一个能击退除MOAB外气球的力场装置。

支援:

花费一千货币后,持有者的攻击覆盖区域会提升百分之八,同时其周围的其他同类单位攻击覆盖区域将提高百分之十。

花费5000货币可解锁一项增益效果:持有者自身攻击范围提升8%,且每回合自动获得500货币;同时,其攻击范围内的其他猴子能获得10%的攻击速度加成、10%的攻击范围扩展,以及升级成本降低10%的优惠。

花费7500货币后,持有者的攻击范围提升8%,且每回合能稳定获取2500货币;同时,其攻击范围内的其他猴子将获得10%的攻击速度加成、20%的攻击范围扩展、3点穿透效果提升,以及升级费用降低10%的优惠。

花费10000金币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500金币;同时,范围内的其他猴子将获得10%的攻击速度加成、20%的攻击范围加成、+3点穿透属性、+1点攻击属性,且升级价格降低10%。

花费25000货币解锁一项效果:持有者自身攻击范围提升8%,且每回合自动获得10000货币;同时,其攻击范围内的其他猴子单位将获得20%攻击速度加成、20%攻击范围扩展、3点穿透属性提升、1点攻击力增加,以及升级费用降低20%的增益。

当达成五万元的数值条件时,持有者将获得自身攻击范围提升百分之八的增益,并且每一轮都能稳定获取一万元的收益。与此同时,在其攻击覆盖区域内的其他相关单位,将同步享受到攻击速度加快两成、攻击范围拓展两成、攻击穿透力额外增加三点、攻击力提升两点,以及后续升级所需花费减少两成的多重加成效果。

真·太阳神:

主战:

$50000 = 1个金色剑改为2个。

军事:

$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。

魔法:

将50000的数值效果调整为召唤4至6个小太阳神,由其发射多枚彩色追踪魔法弹;同时神殿会生成定时触发的紫色魔法罩,可将普通气球遣返至入口位置。

支援:

投入五万元后,每回合的收益会在原有基础上再增加一万元,也就是每回合总共能获得两万元;同时攻击速度和攻击范围都会得到提升,单次攻击的数值调整为加三,后续进行升级所需的花费也会减少百分之四十。

复仇之神的化身

需要猴子知识仅允许存在一个,且两次升级都必须升满。在升级为真·太阳神之前,要在神殿范围之外放置另外两只5级超猴——反气球者和夜的传说,随后再升级成真·太阳神。若只能有一个生效,那两只超猴就会被牺牲,整座神殿会变成黑色,并且超猴的反气球者与夜的传说升级会被锁定,这种状态会一直持续到复仇之神被卖掉。它是本作最强的猴子,攻击力远在真·太阳神之上。

更新日志

v47.2版本

传奇气球塔防更新! - 小错误修复

使用全新罗莎莉亚皮肤“修补精灵”,通过扭矩扳手来获取魔法粉尘。

? 在新的进阶地图“魔法林地”中保护魔法树。

? 在大型“传奇盗贼”DLC中成为传奇。

除了上述内容外,游戏还准备了全新的任务挑战、对各方面数值与机制的平衡性调校、针对玩家体验的细节优化,以及奖杯商店里可供兑换的外观类道具等丰富更新。

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