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《灵能冲击》是一款非对称动作单机游戏,核心玩法聚焦于独特的身份转换机制。游戏中,玩家将化身拥有超凡力量的英雄,与强大的BOSS展开对抗;若不幸被怪物击败,角色便会转化为怪物阵营的一员,而击杀英雄的那只怪物则会继承英雄身份,继续推进战斗进程。 此外,游戏还融入了局内养成系统:当玩家以英雄身份战斗时,可收集“牙齿”资源兑换装备,强化自身战力;切换为怪物后,则能消耗“灵能”完成形态进化,解锁更强能力。借助这一灵活的阵营转换功能,玩家可自主选择胜利路径——既可以坚守英雄身份击溃所有怪物,也能化身怪物阵营的强者反杀英雄,多元的胜利方式为游戏体验增添了更多可能性。
灵能冲击亚瑟新手速通攻略
写在前面,《灵能冲击》是一款带有收集养成元素的肉鸽冒险游戏,除了功能外,所有道具都能在游戏内通过金币获取,这是我觉得它的一大优点。
因为我购买了服务,游戏体验都是基于这一前提展开的,或许和没有购买的玩家感受存在较大差异,还请各位看客自行对照比较。
我现在常玩的英雄是亚瑟,一般7到9分钟就能结束一局,每局能拿到2400金币(用了金币药水再加上看视频翻倍)。扣掉买金币药水花的400,其实每局净赚2000金币,还能额外得两张抽奖券,攒够10张就能十连抽。金币可以用来买体验卡兑换钻石,也能直接抽奖碰运气——不过抽奖也可能抽到金币或体验卡,所以到底哪种方式收益更高,还真不好算清楚。我不太建议新手去买符文袋子再卖符文换金币,这种方法太消磨精神了,得花大量时间重复买卖操作,很容易把玩游戏的热情都耗没了。
接下来是通关攻略
首先进入第一大关的第一小关,这关难度较低,里面有一个宝箱。要开启宝箱,需要先到左图与发光的水管互动,再到右图和发光的石板互动,之后返回就能打开宝箱,获得30颗牙齿。牙齿是通关的重要道具,建议每次遇到都要获取。
接着往下打一小关,之后就会进入商店房,在这里看广告能得到100颗牙齿,这时候我们一般会有230到260颗牙齿,接下来不需要购买任何东西,直接进入第二大关就可以了。
进入第二大关时能选一张卡牌,推荐选“升级回复20%生命值”或者“本层首次进商店回复30%生命值”——亚瑟前期血量消耗快,回血需求很高。打完第二大关第一小关“客厅”后,要是没拿到请柬,就把中间的桌子或房间四角的树都砍一遍,直到拿到请柬为止。接着往上走,打完下一小关就能进隐藏房间,根据自己的血量情况,选择回复50%血量、提升一级(能触发升级回血20%的效果),或是拿走60颗牙齿。之后去商店,看广告领100颗牙齿,然后在商店买一件金色护甲或金色武器,优先推荐火剑、雷剑;要是没有想要的,就看广告刷新或者用牙齿刷新。之后推进到第三大关,同样是刷小关攒牙齿,最后去商店房:如果上一关买了金色武器,这次就刷金色护甲;如果上一关买了金色护甲,这次就买金色武器,其他部件(包括技能)都不用考虑。
拿到金色武器与金色护甲后,就能够前往boss房挑战boss,大体上可以轻松通关。
闲话少叙,首先是黄沙boss机制详解
黄沙boss共有三条生命值。据我观察,它的第一条命带有90%的减伤效果,第二条命减伤比例为80%,第三条命则无减伤。需要注意的是,第二条命和第三条命存在锁血机制,必须先打掉左右两侧的两只手才能解锁——每成功打掉一只手,就能解锁一条命,且解锁顺序不分先后。
黄沙boss的攻击方式
中间的头掌握两招技能,第一招是追踪光圈,属于魔法伤害类型。这个光圈带有减速效果,一旦命中英雄,会使其倒地,并且还会触发倒地追击机制。因此建议不要强行承受这招攻击,最好通过闪避来躲开。
第二式为聚能激光,此招能持续造成魔法伤害,且不会让英雄倒地,即便被击中数次也可通过闪避脱离;另外,中间的头部每次施展此招都会积累紫色能量条,当能量条蓄满后,它会进入短暂的休眠状态,期间不再发起攻击。
左右手的攻击方式分为两种,一种是靠近英雄后砸落,造成物理伤害并使英雄倒地。
另一种攻击方式是移动到英雄附近降下流星雨,造成魔法伤害,不会让英雄倒地。当两只手被摧毁后,会触发额外的攻击模式,要么是生成大量小骷髅,要么是释放横向的聚能激光,此时需要通过闪避来躲开。
接下来是狮子头BOSS
狮子头有两条命,第一条命耗尽后,得让它撞碎地图上的四根柱子,才能解锁第二条命。
狮子头的攻击方式比较多样
首先是利爪三连击,狮子会朝着英雄的方向发动三连击,这一招就算躲在柱子后面也依然会被击中,要注意及时闪避。
接下来是火连弹技能,狮子头会朝着自身周围360度的方向释放出大量火连弹,这些火连弹能造成高额伤害,不过可以被柱子阻挡。
第三式为跳跃重击,狮子跃向目标位置,引发震击效果,附带持续伤害,且能击倒敌方英雄。
第四招,狮子会发出震天怒吼,对头部周边的扇形区域造成伤害,还会将英雄远远击飞。
第五招是召唤大片的水区域,造成持续伤害和减速。
第六招是召唤大量毒区域,造成持续伤害。
第七式冲撞,这可是关键招式!狮子头会先蓄力,然后朝着玩家所在方向猛冲。要是它撞到柱子,柱子就会消失,同时狮子头自己会陷入三秒的眩晕状态——想打输出就得抓住这个时机。不过这招得等狮子的能量条攒满才会发动,咱们得利用它撞碎四根柱子,这样才能解锁第二条命。
需要注意的是,BOSS在撞完四根柱子后就会进入二阶段,此时它除了保留一阶段的所有技能外,还会解锁新的“飞天”技能。BOSS飞天后会召唤出大量水火毒区域,对英雄展开广域打击;而且这一招式同样会在BOSS能量条充满时释放,因此解锁第二条命后要尽快将其击败。
灵能冲击玩家攻略
首先,游戏胜利包括怪物胜利和英雄胜利。
作为英雄,买装备打怪再击败boss,这个设定很好理解,大部分玩家都会选择这条路线。不过游戏里还存在一条怪物线,特别是如果后续推出联机模式,这条线或许会更有意思——前提是闪避技能没有冷却时间的限制。
什么叫怪物线
怪物线的胜利方式是这样的:当你被杀死变成幽灵后,先通过各种手段削弱英雄,引导他们去直面BOSS,接着和BOSS配合进行控制,最后联手压制并解决掉英雄就行。
一般来说,大家常说的怪物线玩法,核心是先让自身变强,同时推出对应的怪物皮肤售卖,最后在BOSS关卡检验真实实力。不过这款游戏却不按这个路数来,它遵循的是赢家通吃的规则。
当前版本里英雄强度设定下,只要英雄等级提升上来、符文也配置到位(补充说明下符文最高等级是5级,英雄这边的大穿符文对物理伤害有20%加成、生命加成10%,怪物那边的大穿则是25%,另外还有增加法伤和法穿效果的符文),打怪其实没太大难度,毕竟能一直靠闪避操作应对。而且有个很关键的点要提:幽灵没办法购买装备,只能买怪物,并且英雄和幽灵的刷新次数是共用的。
兄弟们,这操作真的太离谱了!就拿我刚才玩的人机局来说吧——我选的是射手英雄,一路把对面杀穿,自己发育得特别顺,经济完全碾压。打到第二层的时候,我故意去送死,这样几个敌方的人机幽灵就都没挑战次数了;接着把最后一层能打的怪全清掉,只留一个小图的怪不碰。然后我把商店的刷新次数全用完,把能买的装备都买了,再去最后那个小图送死。
问题来了:没在第四层的boss那里死过,就开不了第五层;但这时候只剩一次开boss的机会,要是打boss死了游戏就直接结束。关键是商店里已经空了,连刷新次数都没了,人机英雄除了默认装备啥都没有,等级也只有五级,根本没别的事能做,只能硬着头皮开boss。
更夸张的是,对面boss可能还带着怪物树和符文加成——比如物理防御符文加30%,法抗或者物伤符文好像是20%还是24%。而且我作为怪物线的玩家,还能在最后那个小图参战,要是能操作的话,甚至可以把英雄的血量打到只剩一丝再死。结果就是:一个五级、白板装备、丝血的英雄,要去面对状态全盛的boss!我只能说,这设计真的让人无语,玩个锤子啊!联机模式要是上线,我敢说肯定会出现所有人都挂机不动的情况。要是有玩家能赢家通吃,那他玩怪物线的时候,必然会有人被迫“坐牢”。为了避免这种局面,大家只能都挂着机不动,不让他得逞——当然人机不怕“坐牢”,我们还能去折磨人机。这就是怪物线的现状。
接下来聊聊我作为一个操作不太灵光的普通玩家,应该具备哪些基础的研究能力。之前提到过,要实现赢家通吃就得快速积累金币,射手角色建议优先升级最后一个天赋,十级解锁的那个符文能带来不少金币收益,刷起来特别畅快。
上面也提到过,联机模式里玩家的挑战次数和刷新次数是共享的,甚至感觉牙齿可能也是共享的?不过有点奇怪的是,白板人机刚出来身上就带着钱,可我变成幽灵后却一分钱都没有。
幽灵能拾取地图上的小鬼火,一个鬼火大概给5点惊骇值和1点灵能(灵能是用来购买升级怪物的资源)。不过升级怪物其实没什么必要——作为怪物时根本杀不了英雄,一旦攻击英雄自己就会变成英雄,这不是疯了吗?反正最后只有变身成boss才能击杀英雄,那升级怪物的意义到底在哪儿呢?所以说,这个怪物升级树其实只对想走英雄路线的玩家有用,能帮他们争夺线权;要是没有怪物树,英雄连兵线都摸不到。另外,对那些想在怪物路线上实现“赢家通吃”的玩家,可能也有一点点用处。
当惊骇值累积到30时,能额外增加5点灵能,从这个角度来看,幽灵其实就是专门用于提升怪物树的存在。
然后聊一聊装备和技能。哦对了,这里今天刚更新过,前两天辅助技能存在bug,能够无冷却时间一直使用,比如回血技能圣愈体可以无cd,还有个狩猎波动也是没有冷却的,我猜测可能所有辅助技能都无cd,但我没见过其他的情况。昨天刷得特别爽,等下打算去测试下其他无cd的辅助技能还有没有这个效果。我现在正在升级射手的第四个天赋,希望到时候解锁的是个辅助技能,要是按照之前无cd的情况来看,那这个技能就会有无cd的无敌效果了。
射手的装备里有件能增加护盾值的防具,这护盾值好像是根据血量来计算的,而且我回血的时候还能直接恢复护盾。
另外有些装备会自动释放伤害技能,联机时别买这类装备,毕竟你不清楚队友是不是“大爹”级的存在——要是遇到想靠“赢家通吃”来折磨你的大爹,你连扔掉这装备都做不到。
有个带箭头效果的技能附魔,火属性的附魔挺好用的。元素穿透应该不属于魔法范畴,英雄的双抗性符文其中一项数值好像是20,元素抗性则是单独的另一个符文,五级时具体加多少属性我记不清了,不过这个抗性应该能用来对付那个三头boss,我看它的攻击全是元素类型的(大概是火、毒、冰、电这几种)。
地图机制没啥好说的
第一个图里,从宝箱的左右两侧进去,能看到总共两个高亮的机关,走过去点一下就能打开了。
第二个图是宴会厅,就是那张左右两侧有通道、中间摆放着桌子的图。记得把四个角落的桌子和中间的桌子都互动一下,这样肯定能拿到请柬。上去之后可以吃东西,能恢复半管血、提升一级等级,还能选择获得60或80颗牙齿中的一项。牙齿的数量似乎和层数有关,我之前一直以为是60颗,但刚才拿到了80颗的,所以怀疑它和当前所在的层数是相关联的。
第三个图应该是隐藏房吧,里面有个单独的房间,地上有个高亮的机关,过去点一下就能进入隐藏房了。我记不太清里面是不是两个技能可以自选,毕竟我一直在靠无cd刷前两层。
鬼屋,开局就是一群幽灵扔鬼火,一直闪避即可。
下面就是商店,上方右上方有个类似购买机的装置,应该是电闸,能用来修保险丝。保险丝需要去刷图获取,地上出现红箭头时就去开启机关,机关掉落的物品有的是牙齿,有的是保险丝,最多收集三个保险丝后就返回修理电闸,修完电闸后上方就能解锁通往下一个图的入口。虽说叫下一个图,但其实和之前的图差不多,通道口显示着魔神封印,得去boss那里送死才能继续推进,当然要是你没死的话,那就相当于走英雄线通关了。
这个地方最多能到九层,等走到最后一层的时候,感觉又回到了最开始的那个场景,之后就没别的路可走了,只能去挑战boss。
行,说来说去,或许兄弟们并不爱折腾别人,就喜欢一路刷刷刷,接下来就聊聊简单的通关技巧和收益要点。金币卷轴和熟练度卷轴是一定要入手的,这样收益能翻一倍;要是你愿意,也可以买个二选一的,价格稍微低一些,不过也就一百块钱,其实也没什么大不了的。
论坛里有大佬提到通关收益存在差异,这点我不太确定,但可以肯定的是它和剩余金币没有关系——我专门测试过这一点。不过我猜测,通关收益可能和当天的刷本次数有关,刷得越多,收益或许就越低。
金币和熟练度卷轴没通关不会掉层数,想来没钱的也不会掉层数。
符文购买一级包需500元,开出来的三个符文每个卖200元,总共能卖600元,这样就能赚钱。不过刷起来速度慢(主要是没办法锁定符文和一键售卖),所以只适合在刷符文的时候作为补充手段。
抽奖券单张售价300,价格挺实惠的。毕竟刷一把游戏五分钟就能赚2400金币,这相当于能抽八次奖了。不过这么一算,好像还不如把符文卖掉划算?卖符文的收益应该比抽奖券高些,但要是考虑到熟练度的提升,那还是刷游戏更合适。
这个游戏里面钻石很重要,最金贵的就是钻石。
完成成就能够获取钻石,所以可以针对性地去达成成就。目前通过抽奖能得到一棵怪物树,升级活动也能获得一棵,再加上原本就有的两棵,总共就有四棵了。进入地图时需要挑选两棵怪物树。吸血鬼怪物树具备回血功能,实用性很强。尽管它暂时还没有正式推出,但可以先到地图里占据相关位置体验一下。
游戏特色
【死亡并非终结】
英雄的陨落并不代表游戏的终结。成功击败英雄的幽灵会获得重生,蜕变为全新的英雄;而被击败的英雄则会沦为受魔神操控的灵魂仆从,唯有在击败其他英雄后,方能重新复活。
【装备搭配】
英雄可收集牙齿作为战利品,用来兑换更强力的装备与技能。通过搭配丰富多样的武器、装备和技能,能打造出各异的战斗风格。你既可以选择用远程技能进行持续消耗,也能凭借凌厉的近战攻击击溃敌人。战斗的策略与风格,全由你自己决定。
【怪物进化】
忠诚的仆从可得到魔神的恩赐。怪物能够消耗灵能,挑选进化为两种全新形态里的一种,凭借更加强大的黑暗力量轻易击败英雄。
【BOSS战】
游戏的胜利条件设定为:英雄需挑战由三名幽灵联手操控的BOSS。若英雄能在三次挑战机会内成功战胜BOSS,即可赢得游戏;倘若英雄在第三次挑战中未能取胜,那么胜利将归属这三名幽灵。
更新日志
v1.3.8版本
1. 修复了部分玩家出现核心符文丢失的问题




