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《冒牌三国》是一款趣味性十足的架空三国题材塔防策略游戏,整体素质相当不错。游戏充满恶搞风格,同时融合了回合制与即时制的双重元素,能让你体验到一个与众不同的三国世界,感兴趣的话不妨尝试一下!
冒牌三国简介
《冒牌三国》是广州乾游网络科技有限公司代理发行的即时合体卡牌精品之作。这款游戏打造了独创的“合体+吸魂”核心战斗机制,跳出传统养成升级的框架——相同士兵合体后属性直接翻倍,通过吸魂还能召唤更强力的兵种。战斗系统融合了回合制的策略性与即时制的爽快感,玩家作为战场的绝对掌控者,合理调度兵力是制胜的核心。游戏还设计了英雄专属技能,重现三国名将的独特魅力;摒弃单调的新手固定配置,提供上百种武将与兵种供玩家搭配选择。同时结合当下热门的恶搞风格,让玩家在游戏过程中全程爆笑不断!
世界观
游戏的故事背景设定在一个虚构的三国世界里。在这个世界中,五行(金、木、水、火、土)元素的力量占据着主导地位。那些广为人知的三国名将,以及外形各不相同的异兽与神兵,都具备着独特的五行之力,共同生活在这个世界当中。故事的主角是一位名叫“白面侠”的人,他因为被各类三国题材的游戏反复折腾,导致精神出现了问题。后来,不知出于什么缘由,他穿越到了这样一个世界,由此开启了属于自己的奇妙冒险之旅。
冒牌三国特色
玩家可收集培养的士兵种类多达150种,还有36位名将可供选择;游戏运用自研的骨骼动画引擎打造全动画表现,让每个角色的独特魅力都能得到栩栩如生的展现。
-老故事,新体验!-
游戏的故事背景设定在一个虚构的三国世界里。那些大家都十分熟悉的三国著名将领,以及外形姿态各不相同的奇异兽类与神奇兵器,
英雄与兵种都将具备多个技能,而不同的五行属性也会带来更多变化。
-真动画,不卡牌!-
采用自研的骨骼动画引擎打造动画表现,让玩家摆脱静态图片与纸片般的游戏体验。
-无操作,不游戏!-
独创的即时策略玩法,吸魂、合体系统让战斗充满无限可能性。
拥有超过150种不同类型的士兵以及35位著名将领,通过上千种策略的搭配组合,能够打造出独具特色的个性化玩法。
-无兄弟,也三国!-
游戏内自带玩家间的沟通平台,方便玩家间沟通。
点击好友头像,就能进行派兵、借将操作,在战斗时可以借助好友的士兵或武将帮忙作战。
- 首创TCG与TD结合的即时策略战斗玩法,玩家需手脑协同,感受纯粹的战斗快感;多样的卡牌收集与养成系统,能让大家充分发挥创意,组建专属的最强战队。
冒牌
三国游戏
评测
在当下游戏行业三国IP扎堆的环境里,要是还执着用这个题材做游戏,要么得有十足把握做出新意,要么就是打算随便糊弄——毕竟多数
三国游戏
无非是攻城略地、无脑刷级、角色扮演那套老路子,实在没什么新鲜感。直到《冒牌三国》出现,玩家才恍然大悟:原来三国题材的游戏,还能这么玩。《冒牌三国》是一款即时合体卡牌游戏,它跳出了市面上常见的套路——比如《刀塔传奇》的微操作、《我叫MT外传》的半战棋玩法,独创了全新的战斗模式。这款游戏的新颖点在于:相同士兵能够通过合体实现属性翻倍;玩家也可以点击战场上任意士兵集魂,以此召唤新的兵种;同时还有增兵、提升属性等各类增益BUFF道具可供使用,就连释放武将技能这种贴近玩家习惯的设定也被保留了下来。
《冒牌三国》的游戏灵感源自连孩童都能轻松上手的《植物大战僵尸》与《英雄交锋》。多种元素的融合使得游戏战斗系统的运作逻辑略显复杂,却也由此带来了极具策略性的操作体验。玩家仿佛化身为运筹帷幄的操盘手,既可选择让士兵合体以提升属性,也能通过点掉士兵集魂来召唤心仪的兵种,还能借助增益BUFF道具扭转战局——这一切都取决于玩家对实时战局的精准把控,而每一步操作都关乎最终的战局走向。
游戏的巧妙设计体现在两点:一是被召唤的肠兵出场顺序随机,二是玩家可选的武将也随机出现。这种随机性让每一局都充满变数——没有固定套路可循,玩家必须不断尝试、调整策略才能通关。 对新手而言,前期未必顺利,守关BOSS更是不小的挑战。不过按游戏设定,每个玩家的基础条件其实足够过关,只是过程不会太轻松。这意味着游戏允许玩家犯错,反复被AI击败的挫败感,反而会促使玩家去琢磨战斗规则;在这个过程中,玩家不仅能熟悉规则,甚至可能激发创造力,想出巧妙的战术。如此一来,游戏的策略性和乐趣便凸显出来,玩家也能更清晰地明确目标,从中获得成就感与乐趣。
游戏整体风格与名称《冒牌三国》相呼应,人物形象设计与幽默诙谐的文案都带着股“无节操”的劲儿;在快节奏的快餐时代里,它和自身独特的战斗系统一样,透着股与众不同的气质,很容易勾起人们的好奇心。
《冒牌三国》新手攻略战斗篇
《冒牌三国》作为一款国产原创的微操策略游戏,若想在这个充满戏谑与无厘头的世界里崭露头角,首先得沉下心来熟悉战斗规则。
同一行士兵相同时,滑动进行合体。
a) 向前或向后进行合体操作,能够调整阵型布局。让进程兵向前推进、远程兵向后部署,这是基础的战术策略。
b)士兵通过合体能够实现升级,经过三次升级后会转变为Max形态,并且会自动恢复生命值。
c) 合体能够激活士兵的合体技能,巧妙掌控合体的时机是赢得战斗的重要因素。
点击士兵收集灵魂,召唤新的部队。
a) 不同部队所需消耗的灵魂数量存在差异,士兵的实力越强,对应的灵魂消耗也就越大。
b) 可以点击状态满格的士兵来提前收集灵魂,以此加快高级部队的召唤速度。这是灵魂规划方面的关键策略之一。
每个士兵或武将都具备多项技能,通过升星培养能够解锁新的技能。
a)士兵具备多样技能,借助搭配不同士兵,能够打造出属于自己的独特战术。
b) 像合体技、离场技、上场技、光环技这类技能,各自不同的触发条件使得战斗过程中充满了变化。
不同士兵的职业、生命值、攻击力以及攻击距离均存在差异。
a)前军:近战肉盾型单位,高生命低攻击。
b)中军:中程平衡性单位,中生命中攻击。
c)后军:远程输出型单位,低生命高攻击。
战场上的士兵体型各有差异,通常来说,级别较高的士兵体型会更大一些。
a)借助小型单位为大型士兵“卡位”,是保障大型部队生存的关键所在。
b) 确保大型单位的存续,持续通过合体完成升级,这是提升我方战斗力的关键所在。
士兵会补进在单位最少的一行。
a) 上场的士兵会被补进单位数量最少的一行,只有合理利用这一规则来进行“走位”,才能确保合体过程顺利完成。
b)与此同时,借助这一规则对大型单位实施“卡位”,同样是关键的策略。
武将是最重要的战力。
a) 上场的武将会携带补给卡牌,如此才能获取持续不断的士兵灵魂,以及掌握改变战斗局势的关键战术。
b) 武将具备多样技能,巧妙组合上阵武将,精准掌控技能施放时机,可影响战斗的成败。


