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传奇生物三国mod版,是一款巧妙融入肉鸽冒险元素的游戏。在该版本里,玩家会踏入风云变幻的三国世界,着手组建一支专属于自己的战斗冒险团队。这里面的各类生物,都有着独一无二的修炼途径。玩家需持续升级,并挑选恰当的生物,以此壮大自身实力,最终于战斗中成功击败对手。这些生物卡片,各自具备不同的属性与功能,堪称战胜敌人的核心要素。游戏所拥有的生物卡片系统、属性克制关系以及战术策略组合,使得每一场战斗都充满了不确定性与挑战。
传奇生物三国mod版攻略
1、当登录进游戏后,点击“开始游戏”按钮。

2. 可随意挑选本局所出现的道具。

3、选定世界等级之后,点击“确定”。

4、轻点士兵,促使士兵实现进化。

5、安置好士兵。

6、最后,若出现敌人,将其消灭就能顺利进入下一关。

传奇生物三国mod版职业介绍
女盾(盾战士):
强度相当出色,无论是低难度关卡还是高难度关卡,表现都很优秀。不过有一点需要留意,经实测,被动格挡会受到闪避影响,而且格挡无法抵御特效伤害。因此,可选择双霜枪或三霜枪搭配毒瘤女盾的组合。然而,这种搭配依旧惧怕火法和食人花。综合来看,整体评价为T2(若采用双霜之枪搭配复活盾,则能达到T1)。另外,携带吸血装备的话,强度会更上一层楼。
女狂(狂战士):
强度较为普通,不足之处在于通过卖血来增加攻击力,然而回血之后攻击增益效果似乎无法保留,这使得卖血流玩法难以实现。并且当前既没有锁血技能,也不存在锁血装备,综合评定为T3 。
游击:
强度尚可,却并非格外突出,是携带细剑的坦克杀手之一,属于单体杀手类型。不过由于细剑遭到削弱,如今已变得平平无奇,没有什么独特的玩法,综合评定为T2(双细剑的情况下可达到T1)
风行:
低难度下能有顶级输出表现,但高难度环境中就如同经过抛光处理,且没有独特的玩法。技能7秒的冷却时间过长,无论是作为输出还是辅助角色都难以胜任,综合评定为T3级别。
海螺章鱼:
这是一款在前期和中期表现极为强劲的坦克,抵御物理伤害的能力十分出色(不过同样惧怕法师和食人花)。到了后期,它具备特殊的用途,可用于防范游击战术,综合评定为t2 。
触手眼球:
没发现这有啥实际作用(主要是不伦不类),失明流原本是很强劲的玩法,然而当下debuff队缺少关键核心,再加上纯物理队数量稀少,因此表现不佳,综合评定为t4。
触手长枪使:
有个远程输出具备吸血属性,我着实有点没弄明白(毕竟在这游戏里,近战角色自带嘲讽效果,远程要是不攻击法师队或者刺客队,基本不会受到伤害),感觉这个设定有点不伦不类,综合评定为t4 。
触手法师:
强度尚可,通常作为前期或中期的输出角色。在法师队伍中,可配备攻速装,借助法强天赋来攻打敌方前排(至于为何不选食人花,是因为绿巨人抢占了资源)。就个人感受而言,还是稍显薄弱,期待后续加强。综合评定为T3 ,若有双攻速则可达T2 。
圣剑天使:
高难环境下,这是较为好用的辅助之一,但在低难度场景中作用有限。其一、二技能表现颇为尴尬,主要依赖三技能发挥作用,致使本有望封神的辅助未能跻身顶级行列。技能效果针对性较强(比如狂怒增加攻击力,不清楚是否加法强,若加的话法师队也能使用),然而技能效果总体还是稍显薄弱,建议予以加强,综合评定为T2。
天使长:
有些角色,应对低难度情况好用,可到了高难度就显得没什么作用。在高难场景下,角色面临伤害过高,回血根本跟不上的状况,自身又很脆弱,还不能选择防御装备(因为奶这个角色依赖法强和冷却缩减)。并且这类角色和召唤流玩法冲突(会给召唤物回血),总体而言,使用起来感觉鸡肋,食之无味弃之可惜,建议对其进行加强,综合评定为t2 。不过三金法杖奶可达到t0.5的水平,当冷却缩减叠加到90%时,几乎等同于无冷却,但获取金法杖实在太难,目前仅成功获得过一次三金法杖 。
火法:
低难度垃圾,高难度表现不错的角色。当前可算是单体爆发最强者,然而技能范围极为有限,到了后期极易打偏。打脆皮时伤害还容易溢出,要是没有装备加成,实力就相当差劲。它也是坦克杀手之一,综合评价为T2.5(双火链火法T0.5,双冰杖火法T1,双毒杖火法T1 )。
冰法:
该角色难度涵盖低、一般、高难,实力极强,堪称群体输出王者。其技能释放极为智能,不过容易被吸引仇恨,导致技能打歪。技能范围较大,能够波及后排。不太依赖装备,且结霜控制效果良好。在装备拉满的情况下,目前除传说角色外,输出排名第一。然而,装备获取难度极大,同一件装备至少需要两件。综合评价为T1(双火链属T0级别,三冰杖堪称永远的神,双毒杖同样为T0)。
重装:
角色特点为低难度下表现极强,但高难度表现一般,主要承担加防辅助职责。因其自身面板不够厚实,无法作为核心肉盾,放置在二号位或三号位充当副T最为适宜。实际上,传说剑神已完全能替代他,要是没有剑神,该角色也能勉强使用,综合评价为T2。
英雄:
输出表现尚可,定位大概是副坦克兼副输出。技能属性表面看着不错,实则依旧不伦不类,综合评定为T2 。
忍者:
低难度表现极强,但高难度表现较差。因其自带高闪避,特殊玩法为双霜枪无限闪避并搭配结霜控制,对物理队克制效果显著。不过,闪避无法规避普攻自带的魔法伤害(如触手法师的普攻)以及负面状态(如三头犬普攻),并且极度惧怕法师。综合评价为T2.5(若搭配双霜枪复活盾可达到T1)。
剑客:
无论难度高低,输出能力都极为出色,在当前版本中,是除传说角色外,唯一能与冰法角逐最强输出宝座的角色。自上次加强后,直接封神。相较于冰法,该角色对装备的依赖度更高,不过装备要求并不苛刻,仅需一件暴击装备或者一件攻速装备即可成型。凭借锯齿武器切入后排,生存能力较强,很难被击杀,而且往往两刀就能放倒后排敌人。由于当前游戏内缺乏硬控手段,同时结霜效果的角色与装备数量稀少,使得该剑客的天敌目前仅有霜之枪(一旦遭遇霜枪,后排的剑客基本会陷入绝境)以及忍者(然而忍者通常不会选择去切剑客)。综合评定,该角色属于 T1 级别。
马头:
技能都忘了,不过用的是个很强的角色,而且还是在垃圾电脑上玩的(这里建议别去打电脑的马头,不然C位很容易一下子就挂掉),综合来看能给到T4的评价。
犀牛:
犀牛这角色,在低难度场景下好用,定位清晰,承担副T兼副奶的职责。然而到了高难度场景,它扛不住怪,奶量也不尽人意,整体表现不伦不类,因此综合评定为T2级别。
三头犬:
该角色走异常输出路线,低难度表现出色,但高难度下表现一般。身为近战职业,对站位要求较高,实际战斗表现欠佳,综合评定为T2.5。
白虎:
当前,孤狼流玩法难以施行,综合评定为T4级别。
四臂将军:
这是一个无论低难度还是高难度场景都很好用的角色。其前期表现强劲,但到了后期就相对乏力(主要原因在于面板属性方面存在亏模情况)。该角色是最强的T位工具人之一,自身具备复活能力,因此可以诱骗法师释放技能。而且作为活尸系角色,不存在其他角色与其争抢资源的问题。综合考量,给予其T1.5的评价。
骷髅法师:
整体表现较为普通,上次经过加强后,强度稍有提升。从特性来看,明显是适配debuff流的角色。然而,就如同触手眼球这类角色一样,它难以成为队伍核心,只能充当副C或副核心。唯有等待debuff队的核心角色以及核心装备出现,才有可能展现出其优势。综合考量,给予其T3的评价。
提灯者:
Cosplay角色方面,只考虑难度低和难度一般的,难度高的不需要。有一种死人加攻的设定,看似厉害,实则不然,综合评价为T3 。
亡灵术士:
功能性角色,这类角色无法从强度方面去评判,只能看其用途。主要体现在双绿巨人搭配术士刷血,要是双术士刷血,效果会更为显著。
食人花:
最强坦克杀手,名副其实的最强,当下没有角色能比它更厉害(在细剑没被削弱前,细剑游击的表现更强)。这个角色在低难度关卡作用不大,但在高难度关卡却极为强悍。不过要注意,它仅适用于打坦克,就是个打坦工具人。打脆皮的剑客、冰法之类的,难道不香吗?该角色很吃攻速,所以得给它配备一件攻速装。它不吃法强,因此不用点法强天赋,依靠debuff打伤害,也可以不用点职业加伤天赋,流血和中毒这两个debuff效果超强。唯一的问题是身板脆,一次只能攻击一个人,而且不能作为主C。综合评价为T2(高难度下,电脑食人花3000血,绿巨人都不一定扛得住,这也是个能躲开就躲开的角色)。
少女树:
这个角色的定位有些奇特,属于那种低难度、一般难度和高难度表现都还算行的类型,有点四不像,更偏向功能性副奶。它用人参果为前排提供治疗效果非常出色,还能吸引仇恨,而且装备法强装时还能补充一定伤害。综合评定为T2;(若配备双毒杖,可达到T1.5)
绿巨人:
有这样一个角色,难度低的时候就很厉害,难度高时更是牛掰。它堪称当前最强前排,血量高还自带回血,极难被击杀。其双环保盾的设定十分让人头疼,由于面板属性出色,一般情况下不会被火法直接秒掉(不过带火链的火法除外)。目前它唯一忌惮的就是食人花,综合评价为T1(要是双环保盾搭配复活盾,可达到T0.5;双黑晶盾搭配复活盾,能达到T0) 。
树精:
因为完全没用过,所以不太好评价。电脑树精这个角色,我从来都没关注过,就目前来看,它还算不上debuff队的核心。
龙系角色我基本没怎么用过。壳龙用来当前排的话,能对食人花起到一定的防御作用。蛇刺客虽说号称是法师杀手,但实际情况是它突入后排吸引仇恨,自身伤害却不怎么样,我操控时伤害不理想,然而电脑操控它切后排,三下就能打死我的冰法,感觉这角色设计出来就是故意增加游戏难度的。火龙就是个工具人。冰龙有点类似骷髅法师,在debuff队里充当副C、副核心,不过依旧没太大作用。
总结:
当下最强的类别当属修女与男兵,紧随其后的是女兵和种子,接着是活尸、蜗牛,最不给力的便是狼狗和龙。
传奇生物三国mod版buff效果介绍
buff层数的上限设定为25,随着层数逐步提升,特效的表现会愈发强烈。
1、增益状态
狂怒效果:攻击力提升20% ,每多一层额外再提升2%,且每秒会减少层数。
急速效果:初始提升20%攻击速度,每多一层额外提升2%,且每秒会减少层数。
抵御效果:使物理防御提升20% ,每多一层额外提升2% ,且每秒层数会减少。
魔御效果:初始提升20%的魔法防御,每多一层额外提升2%,且每秒会减少层数。
2、负面状态
失明状态下:进行普通攻击时,有30%的概率出现Miss,每多一层失明效果,Miss概率额外提升3%,且每秒会减少失明层数。
烧灼效果:每秒使生命值降低1% ,每多一层,每秒额外降低0.1%生命值,且每秒减少一层。
结霜效果:降低30%的攻击速度与冷却速度,每多一层,额外降低3%,并且每秒减少层数。
流血效果:遭受攻击时会额外承受30%的伤害,每多一层流血状态,额外伤害会在此基础上再增加3%,并且每秒会减少相应的层数。
中毒状态:双抗与治疗效果降低10% ,每叠加一层,在此基础上额外降低1%,每秒减少中毒层数。
传奇生物三国mod版亮点
生物种类丰富多样,各具鲜明特色。依据战术需求,挑选不同的生物派系,并进行合理的搭配组合。
融入Roguelike元素,每回踏入新关卡,都会遭遇不一样的挑战与敌人分布,每一次的游戏体验皆别具一格。
生物与装备进行多样搭配,催生出丰富多元的战术策略。巧妙利用生物特性,从容应对各类战斗场景。
传奇生物三国mod版评测
传奇生物的三国MOD版本凭借其别具一格的三国背景、繁多的生物种类以及Roguelike元素,给玩家呈现出一场与众不同的冒险征程。




