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《因狄斯的谎言》国际服是一款策略卡牌类闯关游戏,由同名PC游戏移植而来。此版本不仅延续了以闯关冒险为核心的策略卡牌玩法,还融入了Roguelike游戏的众多元素。同时,搭配创新的手机版剧情与熟悉的端游音效,相信定会为你带来全新的策略体验!《因狄斯的谎言》操作十分简便,游戏内设有三种职业供玩家选择,每个职业的特性与打法各异。玩家能够自由地将自身所选职业与不同天赋、副将及各种策略进行组合,从而在战斗中崭露头角,轻松击败对手。
除了这些,与其他同类型策略卡牌不同,这款游戏增添了让人惊喜的符文系统、充满丰富夺宝元素的天赋系统等。由于游戏具备高度的随机性,玩家能在不同剧情故事里感受截然不同的乐趣!本站提供因狄斯的谎言国际服最新版本,语言设置支持简体中文。
游戏特点
1. 一款上手轻松,体验更畅快的DBG
与传统DBG的流派构建不同,我们在卡牌构筑环节进行了多维度的调整与优化,使得流派构筑过程更为顺畅,能让更多玩家更迅速地领略到DBG的乐趣。
2、丰富多变的天赋
这里的天赋是专门针对不同职业与套路精心打造的。哪怕是同一职业,在每一局游戏中,也能有不一样的天赋选择路径。超200种天赋设计,全方位满足你在不同流派、不同阶段的各类成长需求。
3、独具匠心设计的副将系统
在游戏里,玩家最多能够邀请两名副将加入队伍。每位副将都有其独特的擅长定位与成长路线,他们带来的不只是单纯的肉盾功能,更有多种多样丰富多变的策略选择,让流派所带来的最终爽快感得以放大。
4、特色鲜明的剧情副本
游戏构建了原创的架空世界观,还设有特色剧情副本。玩家在专注于闯关玩法的过程中,能够选用不同角色,获得多样化的游戏体验。通过收集线索,玩家可以解锁特定角色专属的剧情副本,从而更深入地探索这个处于新旧神信仰夹缝之间的世界。
5、截然不同的角色游戏体验
在游戏的初始规划中,设定了三个职业。而且,每个职业都安排了三个角色供玩家体验。针对每个各异的职业,乃至同一职业下不同角色所采取的不一样的打法流派,都会搭配不同的天赋、副将等组合套路,总能找到一条合你心意的发展路径!
卡尔玛双子卡牌剧情任务说明
玩家在游戏里收集拼图,就能解锁双子剧情。获取拼图的方式是,进入双子的故事页面,点击平台,便可看到获取拼图的路径。集齐9个所需拼图并完成合成,就能直接解锁双子剧情,随后玩家即可踏入全新的双子剧情,探寻其中的秘密。
剧情结束后,玩家便要准备正式开启战斗模式。战斗打响后,玩家会逐渐靠近岚之场。在岚之场周边,玩家会无意间偷听到两个人在低声密谋着什么,似乎是与主角姐姐相关的事情。玩家依据所获取的线索,接着推进下一步剧情。随着收集到的线索不断增多,直至解锁全部剧情。
卡尔玛来到下一个场景,随即展开一系列战斗。成功取胜后,她踏入智者洞窟。于洞窟之中,卡尔玛获取了符文的能力。而在她获得符文能力后,妹妹便自动传送出洞窟,前往卡玛尔的家。在此处,玩家将会知晓卡尔玛生病的缘由,以及姐姐离开她的原因。待玩家看完这段剧情,游戏里关于双子的故事便就此落幕。
因狄斯的谎言不同流派攻略
巫师流派
1、纵火流
阿尔贝的天赋是每打出一层着火状态,就能回复一点生命值。其自带的攻击卡,每回合打出的第一张会赋予目标2层着火状态,并且自身还自带焚荒效果,如此一来可以打出12层着火。再配合其他纵火手段(像余烬、鬼焰),着火层数叠加速度很快。不过,着火状态是在怪物回合结束后才生效,这就表示我方角色得先挨打。要是能拿到点燃效果,着火状态就可以提前生效。
2、灵力流
丹尼尔通过压缩牌库,获取了大量0费的攻击卡与技能卡。由于过牌频繁,得以不断触发使用“乍现”来叠加灵力。此外,还有一张能直接获取5层灵力的卡牌。借助天赋“结晶”,在叠加灵力的同时还能叠甲。拿到“女神怒火”进一步增强输出,再使用“绽放”进行攻击。运气绝佳时,甚至可以无限刷牌,从而将boss击败。
3、能量流
卡尔玛选取诸多能大幅增添能量的卡片,对符文进行倒映、镶嵌与重塑,促使能量实现翻倍,而后运用自身携带卡片所具备的坍塌伤害。
丹尼尔流派
1、仗势纵火流
核心牌“仗势”搭配点燃流的“喷薄”以及其他过牌卡。利用“仗势”对怪物施加debuff,达成仗势欺怪的效果。前期能打出爆炸伤害,一波就将怪物击败;后期通过点火效果的叠加,造成持续伤害。
2、大元素师流
回手卡(像潮汐、元素使这类)搭配灵力流与防御卡,构成大元素师流派。开局获取潮汐(近乎拥有无限回手技能),后续只需设法提升每回合的能量点数。提升途径主要有两个方面,一是天赋,二是副将技能。而且该流派有灵力加持,后期伤害十分可观,只是前期启动速度相对较慢。
3、衍生流派
永动流派 + 灵力流派 + 防御卡牌
4、阵法
长按后会呈现技能详细介绍,依据该介绍打出对应的卡牌,就算成功运用阵法。
小编测评
卡组的上限与容错,因符文被提升至超乎其原本应有的高度。只要符文词条足够出色,角色牌的强度便无需过多考量。从成型卡组的可操作性来看,符文这一设计着实过于imba。诚然,在成型过程中,对着满手符文逐张研究如何镶嵌,确实颇为耗时,但最终成型的效果却令人满意。前期构筑极易达成,选卡时能够换卡,直接避免了删卡位不足的问题,当然,这对选卡思路也提出了更高要求。伙伴作为主角的辅助,强度相当可观,并且自然回血的手段众多,小怪造成的战损能够被控制在很低水平(当然,这或许也与难度较低有关)。使用一套具备百分比自定义能力的卡组,专注于操作,这种体验着实不错,爽局出现的概率很高。
更新日志
v2.0.6版本
活动启动:移动端DLC购买享折扣




