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冒险者的rogue之旅最新版本,是一款风格极为简约的冒险闯关类手游。其游戏玩法轻松又有趣,玩家在关卡里展开冒险战斗,消灭敌人,持续获取掉落的装备,以此提升角色的战斗力。而且,在每一个关卡中,都需要合理搭配技能来进行作战。
游戏内为玩家提供了丰富多样的职业选择,像剑道士、圣剑士、狂战士等。每个职业都拥有专属技能,各有独特之处。玩家在自由战斗的过程中能够进行转职,通过转职可学习到更为强力的技能。而且,每个技能之间还能随意组合搭配,说不定会产生意想不到的奇妙效果。
另外,冒险者的rogue之旅游戏还有很多丰富的剧情元素,在通关的过程中你还会解锁不一样的剧情,每段剧情都能够让你了解人物的故事,内容还是比较丰富的。

冒险者的rogue之旅法师通关攻略
法师是其中的一个职业,每个职业的通关打法都不太一样,下面小编就为玩家们分享一下冒险者的rogue之旅法师通关攻略,有需要的话—定要来看看!
1在这个游戏里,法师的处境着实艰难,尤其是主打光点无敌和盾的纯法流派,身板脆得很。我能走到现在,一方面是运气不错,另一方面也靠了点小技巧。(我心里清楚,后续难度肯定会更高,纯法这个流派的上限究竟在哪,我不太清楚,但就目前情况来看,似乎不是特别高,所以玩纯法也就图个乐。)
2、我的技能是:无敌,盾,湮灭降临和暗言术。(其中盾可换巨大化点暴击回血) (被动也是暗言术,别无他法)
3、核心道具:跑鞋(不带巨大化版本)。只需一个跑鞋就恰到好处,要是有两个反而不妙。一个跑鞋能够恰好让激光在人物前方平移,如此一来,近战对人物作战的影响就大大减轻。要是遇到近战敌人贴脸,开启无敌,迅速用激光解决即可(不过存在一定翻车概率)
4、玩法:暗言术一开,点激光就完了!激光只要击杀小怪就刷新,所以可以叠,一旦叠起来什么都是秒(因为本身cd很长所以不需要点减cd,全力叠法伤暴击就行)
5、装备:月光法杖和光环。月光aoe,光环保命。
《冒险者的rogue之旅》全武器效果一览
相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来玩咖游戏小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1、汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
2、湛蓝符文剑:收到低于20点伤害不会被击退,暴击率增加10%。低于20点是指最终伤害,堆免伤的状态下可以让你对后排小怪具有一定威胁
3、行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
4、秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
5、月光法杖:攻击转变为月光形态(具备穿透能力,拥有20%物理加成与40法术加成)。其攻击附带一定程度的击退效果(效果强度被削减一半),与毒药配合时,能够在较小幅度上强化击退效果,并且能够多次触发诸如鬼武士这类的攻击特效。
6、仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
7、海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
8、香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
冒险者的rogue之旅最强打法攻略
最强打法是什么?在游戏中想必大家都摸索出了属于自己的玩法,但还有些小伙伴不清楚到底该怎么玩,这里为大家准备了最强打法攻略,一起来看看吧!
冒险者的rogue之旅最强打法推荐:
一、装备选择
行军大剑+粗糙脸皮,版本最强装备搭配,你们谁要是有不同意见,那你们说得对。
行军大剑通过攻击可回复自身最大血量的0.8% 。只要将血量堆高,即便不依赖攻击力与吸血属性,其回复效果也相当可观,而且生命值极高,生存能力堪称强悍。粗糙脸皮所具备的反伤与护盾效果,能够提升前期的生存能力,让玩家可以轻松扛过第一个boss。
二、技能搭配
1) 壁垒,这个不用多说25%的减伤在后期很关键,固定减伤在前期效果也很突出,等级随意,两三级够用就行。第二个boss打完献祭掉,再拿个壁垒,双壁垒50%减伤。
2) 蛇召唤,每波怪可以召唤一只,同时存在最多三只,蛇的攻击必定给敌人一层中毒,点个一两级过渡,后面要换掉的
3)诅咒术,之前的玩法主要看重它的百分比降低敌人伤害,这次的玩法它的另一个效果所有敌人增加一层中毒非常关键。这个技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敌人并给周围所有敌人增加两层中毒,可以跟诅咒术行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬间把中毒层数提到15左右。
5)巨大化,蛇召唤后期就没啥用了,直接换成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励的选择方面,秘密寄生、剧毒蝙蝠、药钵、坚实后盾、悬赏令、水晶盾这几项较为关键。不过,它们并非是绝对必要的,若能获取自然最好,要是没有也无妨。至于其他奖励,可根据自身情况自行决定,整体思路是优先选择增加高血量的,其次再考虑减冷却的。
2)属性选择的顺序,血量-技能极速(冷却)-蓝量-法强。攻击暴击不考虑。
四、打法思路
虽说技能属于法伤,但我还是从战士转职成了龙骑士。龙骑士自身带有10%的减伤效果,要是再搭配双壁垒,就能达成60%的减伤。要是再有坚实后盾,再加上几个水晶盾,实现七八十的减伤不成问题。我目前最高做到了79%的减伤,大家不妨也去试试。附上的截图里减伤是63%,当时没有坚实后盾。
这个版本压根不适合法师玩。再详细讲讲一些细节,有个毒性激化技能,它能给中毒的敌人额外增加三层中毒效果,但千万别选。我选蛇召唤来过渡,就是因为毒性激化这技能不给力。一方面,得先有剧毒蝙蝠或者诅咒术,它才有用;另一方面,它只给屏幕内的敌人增加中毒层数;再者,它的冷却时间特别长,实在是太不实用了。相比之下,蛇召唤用来过渡就顺畅多了。
- 然后,宿主是主动释放的,冷却起来前时机把握很重要,基本就是跟第一波近战怪每个都握个手就放。后期冷却起来了可以随意放了,两三秒一个。
无尽模式详解
1、技能
1-10层:壁垒,点燃,毒药,选到这三基本稳过boss
10-20层:死者复生(有必选)诅咒术,电能灌注,回旋风暴等。都没有就主加壁垒然后献祭了
20-50层:凑最终技能
最终技能:蛮力(百分比血量伤害),狂化(百分比加生命和吸血),伟大奉献(吸星**),电能灌注(前期过渡优秀,可替换,发挥你的想象力。建议不选蓝耗太高的!)
推荐过渡技能:回旋风暴,折射,战斗狂热,风力全开
2、献祭(顺序不分先后):
①必选:死者复生 ,两次没有建议重开
②随便(我选的诅咒术,也可以伟大奉献,然后主动技能再选一个伟大奉献,应该没问题)
3、商店:
1-20层:西瓜,木盾,信件。成功过渡即可
20-1000层:基本只拿太阳花,近卫盾,100层后保证有500金币买这俩。回蓝椰子魔法药剂各1个足矣。信件前期好用。大门,铁钩,湮灭之力钱多可以拿。女神戒指买两个
4、篝火:
20层前只选蓝+回血。20层后技能没齐点加蓝。技能齐了,保证放完一套技能还剩1000左右蓝,可以无脑点技能点。蓝上限40000左右
5、转职和刻蚀:
转职是战士和狂战,狂战也可以换第三个堆肉。刻蚀随便选,副作用越小越好。
游戏特色
1、好玩的闯关冒险游戏,用像素风格在线畅玩游戏,超强的随机性给大家的游戏之旅带来独特游戏乐趣。
2、精彩的游戏内容在线天,自由选择游戏在线为玩不停,简洁的画风带来刺激挑战,让你随时在线游戏。
3、丰富的游戏系统给大家带来更多的乐趣,让你更好的在线畅玩游戏,感受更多的乐趣,随时随地游戏。
4、超多游戏关卡等你自由挑战,体验超优越的视觉体验,在每个关卡中感受不同的挑战,享受欢乐挑战。
5、简单的游戏操作快速上手玩游戏,感受简单的游戏挑战,随时选择关卡来挑战,完成属于自己的冒险。
更新日志
v1.17版本
解决隐私协议合规问题
1、结束时多层buff消除过慢问题
2、前期技能蓝耗过高问题
3、部分代码优化
v1.14版本
1、新增隐私协议确定和防沉迷功能
2、顺手修了几个bug
3、顺手把前十几关难度降低了