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合金弹头集结 1313人

合金弹头集结

  • 类型:竞技对战
  • 版本:V1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-06-21 15:31:23
  • 大小:10.4MB
标签 放置 即时战斗 策略养成
安全检测无病毒无外挂
  • 合金弹头集结(1)
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《合金弹头集结》是一款基于经典街机游戏《合金弹头》开发的H5手游,获得了SNK正版授权,能更好地带领玩家重温经典角色、场景与画风等元素。尽管这款经典横版射击游戏被做成了H5手游,但这丝毫不影响其游戏质量。一方面,它复刻并保留了原作的boss战,让玩家能体验挑战boss的刺激;另一方面,它巧妙结合了放置类游戏玩法,使玩家可以轻松搜集养成原作中丰富多样的兵种、坦克和怪物,趣味性十足。《合金弹头集结》能更好地满足玩家在碎片化时间里愉快玩耍的需求,有效填充玩家的闲暇时光。同时,在保证还原原作像素风格的基础上,更好地留存了大家对经典的热爱。欢迎感兴趣的玩家免费下载畅玩。

软件特点

【放心放置,专注乐趣】

轻松有趣,游戏运用放置玩法,基础资源皆可通过挂机产出。玩家仅需点击领取,就能提升角色等级、获取各类资源,最大程度释放玩家时间,使玩家能用碎片化时间感受更多游戏乐趣。

【即时战斗,挑战boss】

在这里,你能同时体验即时战斗与自动挂机的乐趣。游戏还融入经典《合金弹头》玩法,通过左侧虚拟摇杆操控角色移动,右侧按钮实现角色射击与跳跃,带你畅享原汁原味的经典街机boss战。

【自由收集,打造最强】

在游戏中,玩家可以搜集和养成各式各样的伙伴,既可以选择原作的中的主角,也可以收集叛军首领莫顿、艾伦、火星人——从1代到7代的登场人物玩家均可收入麾下。

合金弹头集结玩法说明

玩家达到30级以后会开启伙伴试炼功能,伙伴试炼是获得金币和挑战积分的重要途径,所以伙伴试炼是每天必须要玩的活动。玩法规则:1、共有15名敌人,5个宝箱

2、玩家每击败3名敌人就可以开启一个宝箱。

3、每次战斗过后,玩家的血量将会被保留,下次战斗中该血量会被继承。

4、每天0点有1次重置的机会,所有关卡刷新为未通关状态,伙伴则恢复满血状态

5、玩家每天可以派出一名伙伴进行支援,当有其他玩家使用你的支援时,你会获得友情点奖励。

6、玩家每天可以雇佣3名好友助战伙伴,但是不能同时上场。

7、仅可借用战斗力低于己方最高 战斗力伙伴15%的伙伴。

每击败三名敌人就可以获得一个宝箱奖励

每次战斗过后,己方伙伴阵容的生命值会被保留,所以保证主力伙伴血线是取胜关键!

遇到困难的关卡也可以选择好友助阵,雇佣好友的强力伙伴,抱大腿也是胜利的手段之一!

玩法建议:

由于玩家每次挑战后血量会保留,务必时刻留意主力阵容伙伴的血线,以防前期战斗使伙伴血线下降,致使后期敌人无法战胜,进而减少获得的奖励。建议玩家一定要配备奶妈,以保障主力阵容的血线。在选择好友伙伴援助时,建议玩家选2奶妈 + 1输出。在卡点前,选择奶妈将自身阵容血量补满;卡点时,选择高输出以渡过难关。

推荐阵容:

克拉克+执政官+先行者+复仇者+播种者

合金弹头集结游戏武器攻略

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪——Handgun:

无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:

近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹——Grenade:

初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

石头(手雷变种)——Stone:

手雷数量增加10个,得分10/100。该手雷虽无烟雾伤害,但射程较远,一旦触碰目标便会消失。同时,角色进入胖子状态时体型增大。在x系列火车关卡中,车头的煤箱里能够获取第三代未知物品,通过金手指可以呼出。

燃烧瓶——Firebomb:

手雷数量增加10个,伤害方面,延烧状态下大约是2 - 4点伤害每200分,直接爆炸时约5 - 8点伤害每100分,其威力较难精确计算。该手雷的特点在于,对大范围的敌人能产生有效打击。当手雷直接砸在坦克等物体上并直接爆炸时,会产生类似烟雾的扩散伤害。此外,在胖子状态下手雷相关效果会增大。在3代正常游戏流程中未出现此手雷,不过通过金手指可以将其呼出。

C枪(对敌跟踪弹)——Enemy-chaser:

40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。能自动追寻目标攻击,无目标的时候变得不太听话。胖子状态变大。

D枪(弹球炸弹)——Dropshot:

30发,3/100分、烟雾0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪(火焰)——Flameshot:

30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。

G枪(超级榴弹)——Super-Grenade:

20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪(连续射击机枪):Heavy Machinegun:

200发,1/100分、射速极快,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。

I枪(钢铁蜥蜴)——Iron Lizards:

3拥有30发弹药,命中3次可得1分,烟雾技能每使用三次可得1分,且仅对非机械单位生效。前两次释放烟雾时范围较小,第三次烟雾范围较大。该武器能沿着地表向前冲刺攻击敌人,但对空能力欠佳。胖子的状态变更为自走模式(威力增强),可自行停止(并非人为操作)。

L枪(激光炮)——Lasergun:

200发,一次4发,每4发500伤害1000分。利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R枪(半跟踪导弹)——Rocket Launcher:

3弹药量30发,得分设定为3/100分 。烟雾效果,三次释放机会,每次得1/100分,且仅对非机械单位起作用。前两次释放的烟雾覆盖范围较小,第三次烟雾覆盖范围较大。该武器能对敌人造成大面积“伤害”,并且无需过于精准瞄准,因其在发射过程中会自动向敌人方向偏斜,偏斜角度超过30度。大R子弹的体积有所增大。胖子状态不仅有所加强,还具备追踪能力(不过灵活性欠佳)。

S枪(霰弹枪)——Shotgun:

30发,20/100分、威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

人造寻敌卫星——Mobile Satellite:

200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。

人造雷云——Thunder Cloud:

3拥有30发子弹,伤害为3/100分。它是跟随着主角的一个小家伙,开枪时会劈出一道闪电(要是命中人形单位,该单位就会遭受电击而进入硬直状态),攻击方式为垂直向下打击(攻击的时候无法移动,静止状态下会自动飞到敌人的上空)。

加农炮——Cannon:

初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹——A.P.(Armor Piercing):

炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

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