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《地牢猎手5》是《地牢猎手》系列的最新力作,也是该系列的第五部作品。这是一款趣味性十足的角色扮演游戏,画面精致唯美,角色塑造栩栩如生,玩法更是丰富多样。在游戏里,玩家将化身为复仇者,踏上专属的复仇之旅。别再犹豫啦,赶紧来体验一番吧!
游戏内容
和同属Gameloft旗下的FPS游戏《现代战争》系列类似,《地牢猎手》作为一款在移动平台上品质出众且能保持适当更新频率的“系列”游戏,早已成为手机ARPG游戏类型中的佼佼者。每次改变对于它而言,都是在挑战自我,然而这也是一款成名游戏面临的最大难题,毕竟哪怕只是一个微小的改变,往往都可能引发巨大的反响。究竟是稳中求胜,还是继续试探玩家的底线,《地牢猎手5》给出了自己的答案:在确保游戏拥有出色音画表现的基础上,简化职业与装备系统,强化剧情、PVP以及内购元素。
游戏亮点
协同作战的游戏玩法
招募你的好友或其他玩家成为盟友,在你复仇以及执行赏金任务时为你提供助力。
异步多人游戏
通过多样生物来打造你的要塞,同时对其加以管理与防御。你也能够突袭敌方要塞,夺取他们的资源。
随心定制属于你的专属装备
融合并升级总计46套护甲与150种武器,化身战无不胜的赏金猎人!
掌握五大元素
巧妙地挑选武器、法术与护甲,借助流水、烈焰、光明、自然以及黑暗元素彼此间的克制关系,畅快地击败地牢里的敌人。
每日和每周赛事
在每日地牢里尽情施展你的杀怪本领,获取独特材料,这些材料可用于装备的进化与融合。参与每周通缉挑战,努力登上排行榜首位,赢取丰厚大奖。
无可比拟的劈砍动作类游戏
全方位优化动画效果与操作模式,呈现出最为震撼的战斗场景,就连死亡特效都让人啧啧称奇。
精美画质
DH5为您带来AAA级的美术打造以及精湛的细节雕琢,使您于栩栩如生的美妙景致中,尽情享受仿若身临其境的游戏感受!
新手攻略
仅从单纯打怪和要塞方面来看,各职业间的差别其实不算大。近战职业可能在部分地图中会因陷阱等因素吃亏。而远程职业攻击时,并非优先挑选远程或威胁较大的怪物作为目标,有时这种攻击方式还比不上近战那种无差别向前推进式的攻击。在打BOSS的时候,不管是近战还是远程,大家都挺累的。
攻防才是关键所在。就目前情况而言,通过钻石抽取一些装备是很有必要的。至于装备该如何选择呢?这主要取决于你自身的心理定位以及游戏实际需求,没必要太过纠结。我将装备大致划分成几类,这里需要注重属性叠加,单件装备的属性往往不太显著,要叠加就做到极致。这或许需要在打乱套装的基础上,去凑齐所需属性。
第一类为暴力输出流,该流派以暴击及暴击伤害为基础,多数火系角色属于此类型。
第二类是速度流,以攻击速度和移动速度为基础,光系是其代表。
第三类为控制流,包含减速、击晕、恐惧效果,主要涉及水系和暗系。
第四类:生存反伤流派,该流派以生命、闪避、反伤以及生命/击杀为基础,涵盖水系和自然系。
要达成这些并非易事,毕竟这一切都得以攻防作为根基,还是那句老话,攻防才是关键所在。关于续航问题,我已然看透,大家何必非要在那小小的屏幕上给自己找麻烦呢?打得过就是打得过,打不过就是打不过。就我个人而言,觉得生命/杀这个数值起码要优于每击,对于自然护盾以及雷系冲锋手,建议大家配备一个。
重点是抽装备,难道大家都非得抽5星的不可吗?依我看,5星装备的优势不过是省去了前期升星的麻烦罢了,它的属性不见得就有多好。
由于当你抽到3星装备(首饰除外)时,就已然知晓后面2条属性。既然咱们并非土豪,那就得耗费时间,况且游戏后续开发必定会超越当下。
或许那并不需要人民币(说实话,大家觉得国外的游戏和国内的相比,哪个更烧钱呢?)抽装备时优先以武器为关键,再围绕武器来搭配其他装备,然而这存在不可控因素(比如你心里想用什么装备?实际又抽到了什么?等等),特别是对于小R和非R玩家而言,就连大R玩家也会苦恼一箱子武器该选哪把才好。
当你获得三星装备并点击进化时,能看到下方有一条属性。要是对比后发现该属性不如你现有装备的属性,那么很遗憾,这属于出现BUG的装备,无法进行进化。此外,若你持有没用的三星装备,可前往超级熔铸,需遵循武器与武器熔铸、甲与甲熔铸的规则。
建议大家,要是在副本打专家难度并获得三星的装备,是可以熔铸的。我来分享一下自己的心得,你们要是想喷我也随意哈:首先,装备一件带有你想要主属性的副本装备,接着,在点进去抽取装备的时候,要是画面停留在武器上,大多会出饰品;画面停留在甲上,大多会出武器;画面停留在饰品上,大多会出甲。一般出现的装备会是武器后面的那两类,比如说你拿大剑,就会出双刀和长柄,依此类推。
感觉装备属性似乎也会产生影响,只可惜我充的钱不多,没办法彻底弄明白。
要是你已经获得了心仪的武器,那就开开心心去升级吧,别再为怎么搭配装备而烦恼。要知道,近战和远程在诸多方面都有差异,技能效果不同,属性加成也不同。一切以实用为导向,自己用着顺手就好。优先叠加攻击和防御属性,如此才能将武器效果发挥到最大程度。
咱们再来聊聊仆从,什么样的仆从好呢?五星的?或许吧。仆从每个大类都分为四个等级,分别是先锋、神射手、执行者以及冠军或精英。我能确切地跟你讲,精英是最好的,其次是执行者,升星只是迟早的事儿。
游戏评测
过度夸赞《地牢猎手5》的音画表现或许不太恰当,但必须承认,《地牢猎手5》相比前作进步显著。首先在场景方面,《地牢猎手5》层次感更强。同样是俯瞰视角,其镜头的拉升与推近会依据场景变化而改变。在场景建模上,该作细节更为细腻,光影效果表现十分出色。而且场景类型比前作更为丰富,游戏地图中增添了许多机关以及地形高低差元素,让地图场景不再只是单调的平面,场景破坏等细节设定彰显出大作的诚意。不过,或许是为了醒目并提醒玩家,这些可破坏细节在场景中的色调反倒与场景不太协调。
在战斗方面,本作的攻击动作和速度相较于前作更为迅速,再加上自动锁定与自带连招设定,使游戏战斗过程更加流畅顺手,不仅玩起来爽快,特效表现也很出色。整体而言,《地牢猎手5》给人一种手感上佳、打击感不错的体验。
音效方面,表现中规中矩,唯一亮点是全程的剧情配音,能让玩家对游戏剧情有不错的代入感。




