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口袋学院物语2原版为玩家带来开罗系列的经营模拟玩法。每一个小人都有自己的性格做出不同的动作,这款游戏的设定是只要你看不惯,十分有魔性的游戏,改造这里的一切,喜欢的朋友可以下载体验。
口袋学院物语2原版特色
菜单中的“建造”是游戏中必不可少的部分。玩家在这里可以建造环境,设施,特殊等。是建造校园必不可少的。
玩家通过配置配置教室和设施来增加学生。让学生成长提高成绩和其他能力,挑战课题和就业。努力成为人气高的学校,则会有更多的学生前来。
环境类:环境类的建筑更多的是可以提升附近经过的人的好感度。
设施类:设施类的建筑可以带来不同数值的提升。例如:公告栏增加人气、态度。
特殊类:特殊类的建筑有的可以提升好感度,有的则会有一点额外的收益或者数值提升。例如:养鸡小屋可以收获鸡蛋,樱花树可以让经过的人放松等等
口袋学院物语2原版开局教师推荐
开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃
升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:
田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)
村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分)
猩猩G先生、安德雷、开罗君。
森野熊、中野坂助、面堂漫助。
剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了。
口袋学院物语2原版活动攻略
1、远征活动
这种活动持续6周时间,比较长,初期尽可能的参加,毕竟缺钱,
派遣三维属性高的学生,可能获得双倍报酬,反之,可能减半。
当然我们没有选择的权力,那么就记住,游戏初期缺钱时都参加,后期不参加,留在学校学习更好。
2、夏秋季活动
活动的目的有3个,1是得到道具,2是增加学校人气,3是增加研究点数。
一定选择三维高的学生举办,尤其是人气高的。
你会发现他会在学校里,劝说所有见面的学生,让其换衣服参加活动,
注意组织者此时不要派出去参加社团活动,或其他事情,否则,你会发现没人组织,学生也没人换衣服,活动得到的研究点数大减。
同时也要注意,活动是每年6月和11月举办,一定要留足够钱,否则很影响最终成绩。
3、学生成绩
提高学生成绩就会发生,分别在200,300,400,450,500几个点。
可以增加学校的人气,不用刻意培养,顺其自然就好。
口袋学院物语2原版学院攻略
发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。