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不朽家族测试版是一款好玩有趣的模拟经营放置玩法游戏。在这里有着各种不同的角色游戏画面精致细腻,游戏玩法简单,同时游戏还设定有休闲的挂机玩法还有各种丰富的游戏属性进行设置,感兴趣的小伙伴快来本站下载吧。
不朽家族测试版游戏亮点
模拟经营,多样管理策略;
休闲养成,放置培养真省心;
血脉传承,一代更比一代强;
真实挂机,轻松不肝不耗时;
丰富属性,性格迥异乐趣多。
不朽家族测试版简介
不朽家族测试版是款放置经营类游戏,轻松不肝、真实放置。玩家作为家族的意志,管理经营整个家族,在培养一代代家族成员的过程中,不断延续、壮大、拓展家族血脉,使家族再次崛起,重回荣光。
武器装备可以通过收集稀有材料来打造,出现极品的几率还是比较小,多打一些总会有。
游戏中角色的属性是很重要的,因为需要进行传承,所有属性当然是越高越好。
每一种武器的攻击战斗能力都是不一样的,家族的后代中出现的各种职业能够各自使用
不朽家族测试版特色
游戏里面有你先要去选择一个家主的角色,然后进入剧情中去
在战斗的过程中或者其他的场景里,发现有价值的人把他弄到家族中
他们的能力会被保留下来的,如果有新的族人加入可以赐予力量
培养的过程还是比较有趣的,开局一英雄,后代全靠造,可谓是虎父无犬子,经过培养,每一代都会比上一代要成长不少;
不朽家族测试版玩法
游戏可以说是给了玩家一个十分理想的遗传状态了,讲求的就是一个循序渐进,总有一天家族中便会人人皆是天才;
每一代后代都会多多少少继承上一代的遗传,然后随着年龄增长,以及各种培养,属性值就会不断的提升。
有各种各样的材料可以帮助角色进行提升,收获并不如何难,加之游戏操作也相当简单,所有游戏还是比较养肝护肝的。
人物基本都是其卡牌的形式呈现的,不过却不需要玩家去进行收集,而是要用自己的智慧,以及家族成全的强健,来吸收“门当户对”的人;
不朽家族测试版不朽家族说明
【综合评价】4星
游戏玩法良好,定位良好,但资源供给与玩法略有失调,新手引导差,官方态度一般,美工画风差(属类硬伤,倒也不能怪它)。
【游戏玩法】4星
目前游戏核心玩法是每日孩子的选择和培养。而围绕这个核心玩法,拓展玩法主要有:初生孩子的洗练(包括资质洗练、元素洗练、和特质洗练)、英灵抽卡与装配、装备打造与强化、学院培养、挂机收益、建筑升级等。孩子每日5点生成,生成数量与建筑和血脉有关,孩子资质、元素、特质完全随机,属性成长上限受传承影响。
测试期间补充玩法:无尽副本(第8图,每日刷新的福利副本)
给予4星的原因是,该玩法设定利用随机性保证了所有玩家的相对公平,而之所以扣一星,是因为游戏内为追求公平,将保底设置太少,英灵钻石十连才一个R保底,欧皇可能一下就是两个SR,所以玩家差距极大,但这方面官方可能已经注意到了,所以推出无尽副本,在一定程度上给予非酋保护。但光靠这个还不够,这个只是给予了英灵方面的基本保障,最核心的儿子方面还没有低保,希望下次测试能有所改善。
【游戏定位】4星
游戏定位为不肝的挂机游戏,这一点确确实实做到了,每天上线次数不多,即便是肝帝也不会有太多的优势,这是一个完全看脸的游戏。但这游戏目前的游戏机制是每日刷新婴儿,也就是每天都要培养,而学院的毕业时间选择不够合理,都在凌晨5点,很多人为了第一时间强化儿子的资质,都是凌晨五点起来玩,这个就不够人性化了,希望能够改到晚上12点,或者白天8点、10点这样。
好的都说完了,接下来说几个不好的。
【肝氪程度】1星
肝是绝对不肝的,但是这骗氪的程度嘛。我先摆事实,你们自己体会:每日总共只有两次免费神殿洗练,后续如果要继续刷,就需要消费钻石和祭品,钻石每次递增100(如100、200、300、400、500、600这样,后续没钱测了,未知)。以我目前情况来看,每天4个新人,如果给每人刷2次,就要2100钻,这是其一。再说学院,孩子会自动随机入学,而不想随机的话,就需要介绍信,越好的学校越贵,每天平均两张,就按300钻算。接下来是英灵,英灵一次是200钻,一次十连2000钻,而钻石十连的保底只是一个最低级R英灵,当然我把十连当成是贫富分化项目。那么如果按照传统1:10的比例充值,每天的消费就要240-440元人民币。我觉得这个游戏大部分人可能玩不起。
所以建议游戏内货币消费机制要改,目前的消费递增速度过快,不适合大众玩家。
【新手引导】2星
新手引导只有最初的几步,后续完全靠自己摸索,不过作为测试游戏,而且团队不大,鉴于更新和改bug的速度,我理解为官方更多的精力投入到游戏玩法上了,期待下次测试新手引导部分能更友好。
【官方态度】4星
这一点我前面误会了,前面官方一直在忙于玩法上bug修复,还有测试核心玩法,比如玩家对儿子死去等的接受程度,所以并没有投放什么福利,完全在使用真实游戏环境测试,所以可以理解,但测试过程前期并不舒服是真的,如果这样的话,后面上线,也同样会卡死很多玩家,所以建议这方面更多得考虑玩家游戏体验,重点是调整游戏消费递增模式和福利投放比例。
【美工】2星
唉,文字类挂机游戏,这个也没什么好说的。
【总结】总得来说,游戏是个好游戏,定位是儿子养成型的挂机游戏,卖点在于培养、随机、不肝。目前来看受用是不少的,所以能走的路还是挺长的,希望游戏能越做越好,路越走越顺。
不朽家族测试版不朽家族更新日志
2023-11-20
不朽家族测试版《不朽家族》「复兴测试」11月22日正式开启!
族长大人:
预约开启后,研发同学一直在紧锣密鼓地筹备开发工作,凯斯世界每天发生着日新月异的变化。
前几天立冬之时,我们也悄悄许下了愿望,希望凯斯世界快点开门。
毕竟我们每天都能听到玩家的声音:什么时候能玩到游戏?
秉持着跟族长大人快速见面的坚定信念,今天我们等来了相聚的机会——
11月22日,《不朽家族》开启安卓全渠道计费删档测试!
安卓全渠道「复兴测试」定档
测试形式:安卓删档计费限量测试
测试时间:11月22日——11月30日,共9天
你将能化身「守护者家族」族长,找回失散的六大血脉成员,收集不朽者,体验一场凯斯世界的精彩冒险。关于参与方式等更多测试详情,我们也在紧张整理,在未来几天带给大家!
谁将成为家族领袖丨先民血脉预告
巨龙纪元,「守护者家族」族长已失踪多日。
伪神入侵,王座空悬,凯斯世界岌岌可危。
守护者家族在漫长的历史发展中,与先民、精灵、矮人、猫兽人、牛头人、龙裔在内的不同血脉产生了羁绊。
现在,六大血脉的长老,齐聚议事大厅,讨论谁将成为新的家族领袖。
先民血脉长老站出,推选其血脉后人——
[凡人也可成为英雄丨先民血脉预告]
先民是《创世神话》中记载的大地之子。
守护者家族族人莉拉,曾经以重伤之躯,挺身而出帮助先民女神,击退了妄图将知识从凡人脑中抹去的黑暗生物
守护者家族也因此得到了先民女神的认可,拥有了先民血脉。
英雄之证是先民血脉的信物,更是凡人嘉奖为英雄的证明。
激活先民血脉的成员,会延续着朴素与勇敢的品质,在挑战中不断磨炼自己。
对先民来说,从钻研知识的学者到威慑战场的勇士,都能成为英雄。
预约通道持续开启
还没预约游戏的族长大人们,可在游戏中心搜索《不朽家族》,进入主页进行预约!当预约到达特定档位时,还可获得对应档位的公测后奖励。
5万次预约:召集石快速挂机1h,金币*6666
20万次预约:召唤之岩*10,SR战场不朽者自选,远古机芯*2
50万次预约:召唤水晶*10,钻石*666,金币*88888
11月22日,我们在凯斯世界不见不散!
不朽家族测试版小编简评
游戏内有着各种强力的角色等你来收集获取。